- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生正式版不同設置開鏡速度實驗對比
時間:2017-12-27 18:01:15
- 來源:NGA-UID:38388206
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
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測試工具用了n卡錄制(60ps),nohboard顯示按鍵
從按下鼠標右鍵開始,到瞄具左上角第一次出現(xiàn)紅點結束,計算幀數(shù)(出現(xiàn)紅點開始到紅點到達瞄具中心的時間是一樣的,不需要對比)
設置1:長按右鍵瞄準,肩射另設按鍵
按下右鍵到出現(xiàn)紅點多次計時,9-10幀
按下右鍵會立即進入第一視角(見上面圖二)
設置2:點擊右鍵瞄準,肩射另設按鍵
同設置1,9-10幀
設置3:肩射和瞄準均為右鍵,長按肩射,點擊瞄準,與舊版本相同
最開始幾次測試我是手動點右鍵,計時13到16幀不等,而且開鏡之前可以先看到鏡頭拉進,準星縮小(進入肩射)
然后我在賽睿驅動里設了一個點擊右鍵50ms松開的鼠標宏,多次計時13幀,3幀/(60幀/s)=0.05s=50ms,多出來的時間就是按下右鍵到松開的耗時(測了一下我自己放松狀態(tài)下點右鍵延時在40ms到80ms不等,專心連點右鍵可以到30ms)
結論是,新版本將肩射另設按鍵之后,長按右鍵和點按右鍵瞄準沒有明顯優(yōu)劣差別,但是把肩射和瞄準都放在右鍵的設置,根據個人手速會比前兩種方式慢30%到60%

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