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絕地求生12月28日更新內(nèi)容一覽

時間:2017-12-28 14:36:25
  • 來源:skylark
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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 更新日志:

本次更新,我們通過提高服務(wù)器基礎(chǔ)架構(gòu)的部分處理效率,優(yōu)化了游戲服務(wù)器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數(shù)據(jù)阻塞以及掉幀現(xiàn)象的出現(xiàn)。

不時出現(xiàn)的移動卡頓仍是我們要最優(yōu)先解決的任務(wù)之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應(yīng)通過內(nèi)部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續(xù)努力仔細排查發(fā)起該問題的附隨因素。

后續(xù)我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。

世界

• 現(xiàn)在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現(xiàn)幾率均等

回放

• 現(xiàn)在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。

- 這是為了防止玩家死亡后通過錄像報點。

Bug 修復(fù)

• 修復(fù)了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。

• 降低了觀看錄像回放時發(fā)生崩潰的幾率。

- 重啟錄像時,視頻會從最后觀看的部分開始。

• 修復(fù)了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。

• 修復(fù)了部分玩家無法獲取BP的問題。

- 我們即將公布具體的補償方案。

• 修復(fù)了玩家偶爾會摔死的問題

• 修復(fù)了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

絕地求生12月28日更新內(nèi)容一覽

7.9
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