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吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法配置奧義

時(shí)間:2018-01-06 12:00:09
  • 來(lái)源:樂(lè)于助人
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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隊(duì)伍配置:

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

陣法以及軍師應(yīng)用:

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

吞食孔明傳隕落戰(zhàn)法奧義

共計(jì)有三場(chǎng)戰(zhàn)斗,只要撤退過(guò)程中擊敗任意一場(chǎng)的BOSS,即可獲得造詣。第一戰(zhàn)6人BOSS不在考慮范圍內(nèi),首回合落雷+5個(gè)武將技,若沒(méi)有一定的等級(jí)支撐,非死即傷;第二戰(zhàn)去掉一人,但夏侯淵、司馬師、張遼的大面積武將技依然吃不消,第三戰(zhàn)是相對(duì)于前兩次埋伏還是比較容易打的一場(chǎng)了。

BOSS結(jié)構(gòu):

司馬懿(三格戰(zhàn)意,但不會(huì)施放武將技) 司馬師(三格戰(zhàn)意) 張遼(兩格戰(zhàn)意) 龐德(兩格戰(zhàn)意) 夏侯?lèi)?兩格戰(zhàn)意)

AI的判定難度中上,會(huì)對(duì)瀕死人員進(jìn)行集火收割,司馬懿落雷計(jì)傷害非常高,幾乎必中,司馬師若使用風(fēng)系計(jì)策先手率很高,父子二人都會(huì)心亂計(jì),計(jì)策是用不完的,二人每次都會(huì)保留一個(gè)心亂計(jì)的計(jì)策值,然后抽取我軍的計(jì)策值補(bǔ)給再進(jìn)行計(jì)策傷害;龐德的轟力會(huì)連續(xù)施放,等于浪費(fèi)掉一格戰(zhàn)意;張遼血量、防御都比較薄弱,傷害也相對(duì)較低;夏侯?lèi)亲盥闊┑囊粋€(gè)點(diǎn),麒麟牙配合轟力100%暴擊,直接秒殺一人輕而易舉。

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全場(chǎng)景介紹 全武將屬性

7.6
已有301人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2019-02-21
  • 開(kāi)發(fā):晴天之秀
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,三國(guó),國(guó)產(chǎn)

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