- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2018-02-20
- 開發(fā):Microsoft Studios
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,寫實,RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
帝國時代:終極版 圖文攻略 兵種建筑解析上手指南
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

進階篇二:全兵種解析
游戲中單位可以進行解鎖和升級。
通過不同時代的建筑和科技可以生產(chǎn)多樣的兵種。
1、早期單位
村民
村民是整個游戲生產(chǎn)活動的核心。
隨時保證有足夠的村民進行資源采集和修建才能完成游戲的發(fā)展。
中前期的戰(zhàn)術(shù)也主要集中在村民的打擊和保護上,誰能騷擾削弱敵人的村民生產(chǎn),就能奠定優(yōu)勢。
狼牙棒戰(zhàn)士
炮灰單位,雖然可以升級,不過依然較弱。
前期最好的辦法是快速提升經(jīng)濟,不需要進行建造。
如果是高人口上限地圖,中后期食物較多倒是可以用來填充部隊。
環(huán)索投石手
遠程的基礎(chǔ)單位,能夠?qū)Ω稊橙斯阕屗€有點價值。
不過初級單位的上限太低,少量用作騷擾和防御還行,建造價值不大。
短劍士
擁有一定攻防能力的步兵,主要還是以低廉的價格承擔早期的防御和騷擾。
通過逐步的升級可以大大提升性價比。
弓箭手
遠程單位,對付步兵和騷擾村民比較實用。
面對騎兵就很脆弱了。
偵察兵
基礎(chǔ)的騎兵單位,主要作用還是依靠其機動性進行地圖探索。
遇到敵人的基礎(chǔ)遠程部隊也可以一戰(zhàn)。
戰(zhàn)術(shù)作用大于戰(zhàn)斗價值,只需少量。

正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復(fù)興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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