灰蠱蠱族排位賽對戰(zhàn)心得
- 來源:Fledgling
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
作為第一時間入手游戲的玩家表示很激動,所以和燕子隊長還有基佬夏打了整整一個周末,雖說我和夏至連續(xù)被虐好幾局,不過還是發(fā)表一點Goo的小技巧和對戰(zhàn)心得,希望大家喜歡,不對的地方歡迎批評改正!
1、Goo陣營前期很弱,如果對面的alpha或者beta會玩的話簡直把你虐的要死要活的,所以最開始給的偵查兵不僅要偵查,還要反偵察,絕對不能讓對面的偵察兵騷擾你的1本(母體),否則發(fā)展會被拖慢,增加輸?shù)母怕省?/p>
2、不要急著想著開2礦,至少要出1-2對小分裂體,保護母體+騷擾對面經(jīng)濟
3、讓小分裂體站在山頂上勘察,視野比較大,這樣容易把握敵人的一舉一動,從而決定逃跑及發(fā)展路線。
4、速史詩一定要有5個母體才行,3個母體養(yǎng)史詩,2個發(fā)展部隊騷擾對面,速史詩千萬不要被發(fā)現(xiàn),否則GG。
5、goo族可以2本時升隱形科技然后打一波斷經(jīng)濟騷擾,對beta效果略明顯,對alpha未知,不過不是長久之計,不能一招打死對面。
6、goo內(nèi)戰(zhàn)一定要把握好對面的動態(tài),要了解對面是想2本帶基地一波還是想打大后期,然后根據(jù)實際情況發(fā)展,帶基地一波一定要有輸出部隊,用goo的母體甩敵人部隊,基本上就是拼操作的時候了。
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