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幽靈行動荒野3月14日更新內(nèi)容 新加兵種及地圖詳情

時間:2018-03-15 09:30:28
  • 來源:官網(wǎng)
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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幽靈行動荒野3月14日更新內(nèi)容 新加兵種及地圖詳情

新的任務(wù)將會帶來一系列的鬼戰(zhàn)爭的新內(nèi)容,包括三個新的類,獵人,潛行者和游擊隊。我們還引入了一個新的地圖投票工具,允許玩家在每場比賽開始時投票選出三種可能的地圖中的一種。我們還增加了兩個新的地圖,煉油廠和克利夫賽德、提取方式。

煉油廠

這家工業(yè)工廠是玻利維亞最大的可卡因?qū)嶒?yàn)室。有一個大的防御區(qū)域和多個路徑,這個地圖允許不同的游戲和提取方法。

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懸崖邊

義軍據(jù)點(diǎn),這個村現(xiàn)在是圣布蘭卡看下。隨著高層建筑和剪斷的了望點(diǎn),摩崖為提取模式的新策略。

對于我們的戰(zhàn)役模式,我們專門增加了更多的幽靈武器。此外,我們的彩虹六圍攻圖標(biāo)現(xiàn)在可以通過我們的幽靈戰(zhàn)爭和規(guī)范操作箱收集,這意味著他們可以在鬼戰(zhàn)和我們的戰(zhàn)役定制。

幽靈行動荒野3月14日更新內(nèi)容 新加兵種及地圖詳情

我們已經(jīng)介紹了三個新的類別:獵人,潛行者,和游擊隊。所有這些都可以通過賽季通過和鬼戰(zhàn)爭通行證,也可以購買與威望學(xué)分。

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獵人

獵人是個神槍手,都有一個被動技能和主動。被動能力永久地在平視顯示器和所有隊友地圖上標(biāo)記敵人。他的主動能力使他能夠在距離范圍內(nèi)放置氣體陷阱,摧毀進(jìn)入其效果區(qū)域的敵人。

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潛行者

潛行者是一個射擊類有兩個被動技能。超出一定距離的敵人不會聽到她的槍聲或看到任何聲音標(biāo)記。同樣,被追蹤者標(biāo)記的敵人不會收到任何通知,只要沒有其他玩家標(biāo)記他們。這些能力讓跟蹤者悄悄地跟蹤她的獵物,然后悄悄地把它們帶走。

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游擊隊

游擊隊是一個可以發(fā)射煙霧彈的無人駕駛飛機(jī)。煙霧半徑內(nèi)的所有玩家都被封鎖,這意味著如果他們被標(biāo)記,他們將成為無標(biāo)記,此外,無人機(jī),瞄準(zhǔn)或雙筒望遠(yuǎn)鏡無法標(biāo)記他們。煙霧可以有許多戰(zhàn)術(shù)用途,從創(chuàng)造一個安全的掩護(hù),恢復(fù)被擊落的隊友和暫時致盲敵人狙擊手。

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地圖

新的地圖

我們增加了兩個新的地圖,煉油廠和克利夫賽德,以提取的游戲模式。這兩個地圖現(xiàn)在可以在快速游戲,排名,和自定義匹配。

遺跡

我們引入了一個新功能,允許玩家在每一場新的比賽開始時,從不同的游戲模式中選出三種可能的地圖中的一種。投票過程只需15秒,玩家可以看到每個地圖的詳細(xì)信息,包括游戲模式,每天的時間和天氣設(shè)置。地圖投票可為快速排名。

幽靈戰(zhàn)爭更新

技術(shù):這個技術(shù)的干擾器不會再出現(xiàn)在敵人的HUD上,因?yàn)檫@會泄露技術(shù)人員的位置?,F(xiàn)在該技術(shù)可以安全地放置一個不被曝光的干擾機(jī)。

我的化解:我們已經(jīng)介紹了球員化解敵人的地雷的能力。通過容易接近礦井時,礦井的爆炸范圍減小,使你能夠安全接近礦井,直到“解除”提示出現(xiàn)?;馕覍⑺瞥龥]有提醒它的主人。

地圖

廢墟地圖:我們重做了廢墟地圖以改善其平衡。游戲區(qū)已擴(kuò)大,我們增加了更多的掩護(hù),穿越某些關(guān)鍵地點(diǎn),我們搬遷大多數(shù)對象在地圖上,包括產(chǎn)卵地點(diǎn)。

學(xué)院地圖:我們改變了攻擊者的產(chǎn)卵位置,以增加更多的變化到地圖上,并移動人質(zhì)籠更接近對方,使后衛(wèi)隊可以更快地從一個人質(zhì)到另一個。

改進(jìn)

處罰:處罰超時已經(jīng)減少,因?yàn)樗鼈兲L,嚴(yán)懲球員遇到連接問題。

聲望學(xué)分:在高聲望級別的球員和低聲望級別的球員之間存在很大的差異,關(guān)于他們每升一級所獲得的榮譽(yù)學(xué)分的數(shù)量。為了解決這個問題,我們現(xiàn)在授予一個215信譽(yù)的扁平值,不管信譽(yù)等級(總金額保持不變)。我們還給玩家額外的榮譽(yù)學(xué)分,他們應(yīng)該用這個新系統(tǒng)來獲得,這樣每個人都有正確的數(shù)量。

新教程信息:我們的教程已經(jīng)更新,包括對現(xiàn)有功能的更改和新類的引入。知識就是力量,所以一定要讀清楚!

錯誤修正

所有平臺:

修正了一個玩家在他的敵人的視野下產(chǎn)卵的問題。

修正了一個有標(biāo)記的人質(zhì)失蹤的聲音問題。

修正了一個俄羅斯錯誤翻譯的單詞在勝利屏幕上的問題。

修正了一個問題,有些詞沒有本地化的排位賽季結(jié)束彈出。

修正了一個總時間的問題,從統(tǒng)計頁面,沒有顯示適當(dāng)?shù)挠脩粲写罅康牟シ艜r間。

修正了從統(tǒng)計頁面中沒有翻譯的單詞的問題。

修正了一個問題,當(dāng)用戶從城市入侵地圖上的一個加油站的窗口中看不到標(biāo)記的時候。

修正了當(dāng)一名防守隊員在挾持人質(zhì)的敵人球員身上第一滴血時,沒有顯示信息的問題。

修正了“當(dāng)前排名聯(lián)盟”的問題,從統(tǒng)計頁面,而不是重置時,新賽季開始。

修正了主機(jī)遷移后干擾圖標(biāo)不能正常顯示的問題。

修正了一個在HUD平圖標(biāo)將變灰在冷卻。

修正了一個沒有功能的“取消搜索”按鈕在加載屏幕上出現(xiàn)的問題。

修正了解鎖器動畫在探路者打開時播放兩次的問題。

修正了排名教程頁面沒有顯示關(guān)于放置匹配的更新信息的問題。

修正了一個信息,當(dāng)隊長離開球隊時,沒有正確地通知他。

修正了一個問題,用戶沒有被通知,關(guān)于他的地位,在完成安置回合之后。

修正了一個陰謀破壞者的無人機(jī)在總部應(yīng)用自動標(biāo)記。

修正了人質(zhì)在被抓后被殺死的循環(huán)動畫。

固定的問題與一些鋼筋通過窗戶,只有第一個時間過去了。

修正了一個建筑問題,從研究所地圖,有錯誤的碰撞。

修正了在試用期內(nèi)放棄比賽的球員不會被處罰的問題。

修正了探路者沒有用雙筒望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的問題。

固定的一些文字重疊的問題,在不同地區(qū),對戰(zhàn)斗箱頁。

修正了一個問題,有些黨員不能搜索快速/排名賽。

修正了跟蹤T恤在女背心下面裝備的一些剪裁問題。

修正了一個問題,用戶會不小心平當(dāng)點(diǎn)擊按鈕從戰(zhàn)術(shù)控制圖的通知。

固定的一些文字重疊的問題,在網(wǎng)頁上各種本地化的進(jìn)程。

修正了一些問題,從統(tǒng)計頁面,沒有被翻譯成意大利語。

修正了一個玩家在同一方玩兩次的問題,如果玩家在某一時刻離開的話。

修正了一個問題,在提取模式,其中人質(zhì)籠圖標(biāo)沒有正確顯示在HUD。

修正了一個問題,用戶不再ping后,由醫(yī)療機(jī)構(gòu)的無人駕駛飛機(jī)蘇醒。

固定用M16的音效音量過低的問題。

修正了一個用戶會收到“排名”的問題。通知即使他的軍銜保持不變。

修正了當(dāng)人質(zhì)從某些物體的頂部被捕獲時,人質(zhì)最終會被卡住的問題。

修正了一些球員在比賽結(jié)束時看到不正確的分?jǐn)?shù)的問題。

修正了當(dāng)一個玩家在一個排名會話開始時被斷開時關(guān)于游戲流的問題。

修正了在防守模式下防守隊員的回合時間通知聲音的問題。

修正了一個玩家無法打開戰(zhàn)術(shù)控制圖和暫停菜單網(wǎng)絡(luò)斷開后。

固定地圖不顯示無人機(jī)的位置問題,當(dāng)一個球員出席觀看它。

修正了研究所的一個問題,玩家可以從主建筑的一個墻壁上穿過。

修正了一個問題,在石油子彈會不可預(yù)知的支柱附近。

修正了一個問題,在子工廠玩家可以從游戲區(qū)下降到較低的隧道區(qū)域并卡住。

PC:

修正了一些阿拉伯文本顏色設(shè)置出現(xiàn)在教程頁面的問題。

修正了在字符定制頁面上沒有出現(xiàn)的鍵盤按鈕的問題。

固定的問題,造成了一些球員仍然停留在頁面加載屏幕如果裝車過程中發(fā)生主機(jī)遷移。

修正了一個問題,在戰(zhàn)斗箱頁面,ESC鍵不被點(diǎn)擊。

XB1和PS4:

修正了幽靈配置文件沒有被正確加載的問題。

活動|新內(nèi)容

第一周年紀(jì)念獎

所有玩家將收到一個游戲中的T恤和補(bǔ)丁,以慶祝我們的第一周年紀(jì)念日。玩家可以在育碧俱樂部這個禮物訪問。

活動|更新

墮落鬼武器:在我們的擴(kuò)展行動更新,我們使鬼鬼武器包從幽靈戰(zhàn)爭可在我們的競選模式。隨著我們新的任務(wù)更新,我們增加了更多的墮落鬼武器專門為我們的運(yùn)動。你可以在這里看到完整的武器列表。

請注意,這些武器將被解鎖為玩家的墮落鬼DLC。另外,這些武器是通過購買我們的游戲中的商店。

戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗箱箱圖標(biāo)圖標(biāo),such as our彩虹六座圖標(biāo),現(xiàn)在可以被收集通過我們的行動crates幽靈戰(zhàn)爭和規(guī)格。這意味著你可以自定義你的幽靈以及戰(zhàn)斗現(xiàn)在創(chuàng)造圖標(biāo)in both幽靈戰(zhàn)爭和運(yùn)動模式。Additionally,任何圖標(biāo)收集通過戰(zhàn)爭crates before this更新的幽靈,are available for色彩in our Campaign模式圖。更多信息我們的戰(zhàn)斗crates can be found here。

固定的臭蟲

所有的平臺。

固定的一些顯示來自with the落鬼Weapons in the Campaign loadout。 

8.3
已有418人評分 您還未評分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-03-07(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,對抗,合作,潛入,軍事

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