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戰(zhàn)神4一級(jí)挑戰(zhàn)雙六級(jí)骷髏心得

時(shí)間:2018-04-21 15:30:43
  • 來(lái)源:NGA-530354
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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九界之湖有個(gè)地方的裂縫,接觸后會(huì)出來(lái)2個(gè)6級(jí)骷髏紫色精英怪,這倆貨雖然攻擊模式單一,但傷害打1級(jí)直接秒,而且不可彈反,加上2個(gè)人配合,很容易出其不意猝死。

首先,這倆怪在一起,魂斗羅打法基本是打不過(guò)的,因?yàn)樗鼈冇姓墟i定突進(jìn)技,你就算閃避,也很可能中招,因?yàn)楣襞卸ㄑ舆t,而且出紅圈反應(yīng)的時(shí)間要比其他招短得多,再加上新戰(zhàn)神坑爹的越肩視角,導(dǎo)致怪經(jīng)常被奎爺大半個(gè)肩膀擋住看不到出招。

但打法還是有,這代怪有一定的仇恨值概念,我發(fā)現(xiàn)用兒子狂射某個(gè)怪,那個(gè)怪就會(huì)去找兒子,有時(shí)候兩只一起去找兒子。你要做的就是全程進(jìn)行仇恨分離,兒子拉一只怪,你對(duì)付另一只,讓它們拉開(kāi)距離。單獨(dú)打一只相對(duì)容易的多,這個(gè)怪經(jīng)常出一招普通的橫砍,然后來(lái)個(gè)大硬直的拜年劍法,這中間你可以起手一斧子閃避,然后再兩斧子。這里要注意怪被兒子吸引注意力的時(shí)間并不長(zhǎng),而且經(jīng)常你閃避的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致另一只怪在你背面看不到的方位,這個(gè)時(shí)候一定要先調(diào)整視角,調(diào)整到能同時(shí)看到兩個(gè)怪再打。兩個(gè)怪扎堆的時(shí)候千萬(wàn)別莽,拉開(kāi)3個(gè)身位的距離,在兩個(gè)怪攻擊范圍外游走,先讓兒子拉走一只再上。剩下的怪秉著怪獵的精神,怪不出手我一定不還手,出手也不貪刀。輕擊x3接重?fù)魰?huì)讓怪大硬直打斷攻擊動(dòng)作,但有時(shí)候打斷不了容易翻車,所以并不建議連擊2次以上。斯巴達(dá)之怒不要在2只的時(shí)候開(kāi),雖然很爽,但你不一定能同時(shí)打到兩個(gè),搞不好就翻車,要開(kāi)就等打死一只再開(kāi)。盧恩符文技只在你距離安全時(shí)救兒子用,不要試圖拿來(lái)做攻擊方式,起手硬直太大了又沒(méi)有無(wú)敵,而且傷害也一般。

當(dāng)然如果你并不是動(dòng)作高手,加上這代坑爹的視角和鎖定設(shè)置(自動(dòng)變鎖定目標(biāo)不能改!),你還有個(gè)猥瑣打法,那就是全程飛斧風(fēng)箏流,盯著一只怪飛,保持安全距離優(yōu)先,注意不要被場(chǎng)景障礙物擋住走位,專心打頭加上兒子射箭,其實(shí)血下的也不慢,打掉一只就開(kāi)斯巴達(dá)之怒狂揍吧,這怪只有那個(gè)鎖定突進(jìn)技有威脅

戰(zhàn)神4一級(jí)挑戰(zhàn)雙六級(jí)骷髏心得

另外我沒(méi)試過(guò)能不能把怪踢下海,反正另一個(gè)裂縫的4級(jí)和5級(jí)怪可以這么干,這個(gè)6級(jí)大佬實(shí)在是不敢,如果可以那大概是最簡(jiǎn)單的過(guò)法

不得不說(shuō)這次的戰(zhàn)斗部分做的不錯(cuò),打的很爽,動(dòng)作響應(yīng)和反饋也很迅速,就是視角和鎖定太坑爹,低難度無(wú)雙還沒(méi)什么,高難度估計(jì)要罵娘

6.9
已有570人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,劇情神話,ARPG,多周目繼承

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