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寒霜朋克 圖文生存指南 全建筑科技全法典詳解攻略

時(shí)間:2024-08-12 18:05:25
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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3、任務(wù)

游戲中,能量塔附近總會(huì)出現(xiàn)圓圈(有些會(huì)帶問(wèn)號(hào)),點(diǎn)擊后會(huì)觸發(fā)任務(wù)。

當(dāng)你遇到某些事件后,也會(huì)自動(dòng)的觸發(fā)任務(wù)。

例如第一次有人死亡后,你可以選擇制定新的法規(guī)來(lái)應(yīng)對(duì)。

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例如選擇建造墓園。

可以增加希望值并減少疾病風(fēng)險(xiǎn)。

不過(guò),每次有人死亡,就會(huì)因?yàn)樵岫Y降低工作效率。

總體來(lái)講,墓園讓人口管控更穩(wěn)定。

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不斷觸發(fā)的任務(wù)都會(huì)在左下紅框位置顯示,一般都有時(shí)效性。

面對(duì)任務(wù)時(shí),你往往會(huì)有多種選擇。

不同選擇會(huì)帶來(lái)不同的正面和負(fù)面效果,要根據(jù)實(shí)際情況作出抉擇。

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例如缺少房屋庇護(hù)時(shí),你可以選擇提供一些住所(少量增加不滿(mǎn))。

提供全部人住所(不會(huì)引發(fā)不滿(mǎn)),或是不處理(引發(fā)大量不滿(mǎn))。

看似提供全部住所很好,但是任務(wù)要求為2天,如果你無(wú)法采集足夠的木材修建房屋任務(wù)就會(huì)失敗。

這個(gè)時(shí)候引發(fā)的不滿(mǎn)、降低的希望更多,影響更大。

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因此,任務(wù)要量力而行,選擇當(dāng)前最緊迫的去做。

以最可能的方式去完成。

不要貪大。

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