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腐爛國度2游戲試玩感想 腐爛國度好玩嗎

時(shí)間:2018-05-09 11:31:21
  • 來源: Black_HeartK
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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Blood Plague Hearts(血疫之心)是這次的新重點(diǎn)玩法,讓游戲充滿了緊張感和動(dòng)作感。它們很像MMO中的緊急事件:被你驚動(dòng)的喪尸有如潮水般一波一波向你襲來,迫使你用盡所有的技巧和手段來應(yīng)付,但他們?cè)谶_(dá)到某個(gè)臨界點(diǎn)后又會(huì)自行散去……還真的有點(diǎn)像血疫呢。

感染了血疫也沒那么糟,只要你能夠控制病情、然后及時(shí)治愈就行了。每當(dāng)你被一只受感染的喪尸抓傷時(shí),相關(guān)計(jì)量表的數(shù)值就會(huì)往上漲,如果治療不力的話角色就會(huì)死亡會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閱适?這可能導(dǎo)致你的團(tuán)隊(duì)減員)。治療血疫用的樣本自然只能從特定類型的喪尸身上獲取,你需要搜集5種樣本以完成解藥。包括一開始提到的Bloater、四足爬行的Feral、影響玩家行動(dòng)的Screamer以及巨大的Juggernaut。

更多更強(qiáng)的輸出有助于你消滅這些災(zāi)禍。如果你在高速公路上開車途經(jīng)大群喪尸時(shí)掌握了開門技能的話,那你就能漂亮地虐殺喪尸了,而且這還能維持汽車的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度(順帶一提,你現(xiàn)在需要給車加油了,注意別在錯(cuò)誤的時(shí)間掉鏈子)。如果你升級(jí)了駕車沖破柵欄的技能,那你以后也不會(huì)再尷尬地一頭撞在上面了(畢竟柵欄不是水泥墩子啊),這也能讓你的載具存活更長時(shí)間。

夜晚就是我上面說的“錯(cuò)誤的時(shí)間”。Undead Labs團(tuán)隊(duì)的開發(fā)人員做了很多功課,讓這一靜謐的時(shí)光變得尤為駭人。是的,晚上的喪尸會(huì)眼冒紅光;是的,他們?cè)谕砩蠒?huì)更加多動(dòng)易怒;本作晝夜循環(huán)的持續(xù)時(shí)間也比前作更長……但游戲最根本的改動(dòng)其實(shí)是環(huán)境本身。開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋稱大部分游戲會(huì)把夜晚設(shè)計(jì)成藍(lán)色,方便玩家看清周圍的環(huán)境。但Undead Labs希望《腐爛國度2》的鄉(xiāng)村設(shè)定更寫實(shí)、更駭人,因此把夜晚做得非常“黑”。雖然游戲沒到伸手不見五指的程度,但足以讓我在不開車頭燈的情況下開車直接撞到爆炸喪尸,然后整個(gè)車廂被毒氣湮沒,導(dǎo)致只能走路離開……(本文第一段的劇情)

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