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永恒之柱2吸血妖瀕死狀態(tài)無(wú)敵BUG解決方法

時(shí)間:2018-05-16 09:56:13
  • 來(lái)源:3DM論壇-ak00129
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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吸血妖坑死了。常常瀕死打1萬(wàn)點(diǎn)傷害不死。

經(jīng)過(guò)測(cè)試觀察其原理是這樣的:

如果吸血要正在魅惑,被打斷了,那么就有極大的概率瀕死不死,打1萬(wàn)點(diǎn)傷害都是瀕死。

永恒之柱2吸血妖瀕死狀態(tài)無(wú)敵BUG解決方法

1、硬點(diǎn)的主T和副T去打,然后后排放一個(gè)容易魅惑的(只要1個(gè))。

推測(cè)吸血妖的AI是對(duì)意志最低的人執(zhí)行釋放魅惑的腳本。

然后因?yàn)槲偸菍?duì)后排那個(gè)放魅惑(不會(huì)對(duì)你的主副T),不會(huì)出現(xiàn)魅惑法術(shù)被打斷情況。

可以用主副T頂著吸血妖和隊(duì)友的攻擊將其魯死。

2、高爆發(fā)潛行秒殺,在其執(zhí)行魅惑腳本前將其擊殺。

最后即使觸發(fā)了瀕死不死,也有時(shí)間限制,大概4-5分鐘就正常能打死了,我還想要是一直不死,我刷刷傷害總額貼出來(lái)炫耀捏。

永恒之柱2吸血妖瀕死狀態(tài)無(wú)敵BUG解決方法

7.9
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09
  • 開(kāi)發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),劇情,XGP游戲列表,等角視角

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