- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語言:英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
《帝國時代2:高清版》地圖編輯器資源自動刷新方法教學(xué)
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:云海聽松濤
- 編輯:西紅柿燉番茄

在游戲中玩家可以利用地圖編輯器來制作地圖和戰(zhàn)役,不過很多人都不知道在資源采集完之后如何讓其自動刷新,今天小編就給大家介紹一下相關(guān)的程序設(shè)定,趕快來學(xué)習(xí)一下吧。
以石礦采完就自動刷新出來為例:
[新增觸發(fā):可以命名為自動刷新資源]
觸發(fā)狀態(tài):開啟
觸發(fā)循環(huán):開啟
[條件]
計(jì)時器:0
[效果]
產(chǎn)生目標(biāo)地基
來源玩家:蓋亞
物品類型:其他
對象列表:石礦
設(shè)定位置:用鼠標(biāo)在地圖上設(shè)定出1x1方格,石礦就會在這個方格中采完自動刷新
注意:
1、樹,石頭,金子,漿果都可以這樣設(shè)置。但魚,豬,羊不要這樣,因?yàn)檠h(huán)觸發(fā)下會無限出。。。尤其是魚,是可以堆疊的。。。
2、沒必要弄太多,畢竟每個資源都可以圍好幾個農(nóng)民同時采,采完農(nóng)民一走開就會自動刷新出來。假如每人家里放2個石頭,6個金子,12棵樹,這就足夠好幾十個農(nóng)民不停采了。
3、重要:自己家里一種資源不要只放一個!比如石頭,只放一個自動刷新的,結(jié)果農(nóng)民采完了閑置不走,占著位置導(dǎo)致不能及時刷出來。分開一點(diǎn)距離放兩個,這個采完農(nóng)民就跑去采那個,就不妨礙刷新。電腦家的農(nóng)民從不閑置,倒是沒這個問題。
4、注意哈,一條效果只能指定地圖1X1的方格上刷新一個東西。也就是說,如果你建了個8人圖,每人家里要放2石頭6金子12樹自動刷新,那就要添加8x20=160個效果,逐一指定好資源類型和位置。
5、建議每人家里正常放置樹林和礦堆,然后每家用觸發(fā)在邊緣分開做幾個再生的就行了。當(dāng)然,也可以不放普通資源,直接用觸發(fā)指定幾個再生點(diǎn),就是地圖看起來光禿禿的

正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠(yuǎn)古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復(fù)興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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