《邊緣世界》襲擊人數(shù)和財富值的關(guān)聯(lián)性研究
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:p940632794
- 編輯:西紅柿燉番茄

有的玩家會發(fā)現(xiàn)隨著游戲時間的推移每次來的敵人數(shù)量也是不相同的,那么這是受哪些因素影響的呢?今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對于此問題的研究,還不清楚的你快來了解一下吧。
一、實驗條件
設(shè):襲擊的人數(shù)(即難度)和財富有關(guān)
實驗:
1、單人生存劇本每天一次襲擊
2、用開發(fā)者模式把財富刷到20萬,到第五天一直都是1個人
二、實驗過程
第一天死亡敵人
他走得很安詳
第二次測試
沒頭的就是第二次的敵人了還是一個
基礎(chǔ)完成小人應(yīng)該不會死
靜待第三天的第二波敵人
提一下市場價值100倍
測試變量1人變5人
來了一位59歲的老太太
財富8位數(shù)
五個小人
三、實驗結(jié)論
第15天后(即第16天)就和財富值成正相關(guān),和人數(shù),天數(shù)無關(guān)。
但在15天及15天前所有的襲擊只有1人
15天內(nèi)必然有一次襲擊

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動物經(jīng)濟(jì)價值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊 |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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