《古墓麗影:暗影》游戲劇情淺析 勞拉小姐姐的心路歷程
- 來源:百度貼吧
- 作者:月下汐有華
- 編輯:空房間的孤寂

距離《古墓麗影:暗影》發(fā)售的日子已經(jīng)過去了將近兩天了,相信很多忠實的古墓粉已經(jīng)通關(guān)了游戲。本作為人氣系列《古墓麗影》的第十一部正統(tǒng)續(xù)作,也是《古墓麗影》系列重啟后的第三部作品。游戲發(fā)售后獲得了大量好評,雖然有很多玩家吐槽游戲中部分NPC的中文配音與形象不符,但是依舊不影響玩家高漲的熱情,甚至有玩家在通關(guān)后的第一時間就寫下了對游戲劇情的一些心得體會,讓我們一起來看看吧。
《古墓麗影》重啟系列相比經(jīng)典版,大大強化了劇情,重點放在了勞拉個人的成長和心態(tài)變化上,從9里的初出茅廬,到崛起的老練專注,再到暗影里的失控和嗜殺,以及最終在與多明戈斯的對抗中醒悟,放棄了神力,通過了末日預(yù)言的考驗,勞拉的成長可謂“波瀾壯闊”。
古墓9里勞拉親眼見識了超自然力量,相信了去世的父親,內(nèi)心充滿了對此前懷疑父親的愧疚,從而踏上了崛起里尋找基特城、為父親正名的道路。本是d一場單純的冒險,但隨著敵對勢力圣三一的干涉,讓整件事情顯得謎團重重。當(dāng)勞拉發(fā)現(xiàn)父親的女友安娜竟然是圣三一頭目,并且似乎與父親的死有關(guān)系后,更是增強了勞拉內(nèi)心對圣三一的復(fù)仇情緒,直到崛起的結(jié)尾,安娜被暗殺,勞拉意識到圣三一遠(yuǎn)比之前看到的要強大。殺父之仇和安娜被暗殺,讓勞拉的復(fù)仇怒火徹底覺醒。
在崛起和暗影故事線之間,勞拉和好基友約拿滿世界追查圣三一的下落,進行了很多冒險。直到暗影,勞拉終于在南美找到了圣三一頭目多明戈斯(后來發(fā)現(xiàn)多明戈斯是整個圣三一的領(lǐng)導(dǎo)人),并得知圣三一在尋找一件瑪雅預(yù)言中的神器,原因尚不明朗,勞拉認(rèn)定圣三一是為了毀滅世界,因此更加堅定了對抗圣三一、對抗多明戈斯的決心(我認(rèn)為實際上就是以拯救世界的名義來把潛意識中的復(fù)仇欲望合理化,典型的心理暗示)。
一路上勞拉過分地急于求成、以自我為中心,引起了隊友約拿的不滿,并且導(dǎo)致了一系列天災(zāi)(實為人禍)和一場墜機事故,勞拉因此非常愧疚,負(fù)罪感也一定程度上促使勞拉完成自我救贖,在最終時刻做出正確的抉擇,放棄匕首的神力、放棄以個人意志改變世界的機會。
以個人意志改變世界,這種典型的自戀人格,正是圣三一領(lǐng)導(dǎo)者多明戈斯的主張。但勞拉從邪馬臺一路走到秘魯,其實也是自戀人格一步步形成的過程,從這點來看,勞拉和多明戈斯并沒有那么大不同,同樣意志堅定,同樣能力出眾,同樣心狠手辣,同樣有一個必須實現(xiàn)的目標(biāo),只不過一個是顛覆世界建立新秩序,一個是向圣三一復(fù)仇(表面說辭是拯救世界)。
關(guān)于勞拉的心狠手辣、不擇手段:我認(rèn)為勞拉的殘酷施加在圣三一組織成員上,表面上是正義,但仔細(xì)想想,勞拉的屠殺,至少暗影中的屠殺,整個流程中敵人對勞拉的恐懼,和勞拉殺敵時表現(xiàn)出的隨意,這真的是正義嗎?——只能說,當(dāng)初邪馬臺的羔羊和惡狼,在成長之中,已經(jīng)互換了身份。
但勞拉內(nèi)心仍然是善良敏感的,仍然竭力幫助村民、關(guān)心朋友,在無意中給別人造成傷害時,也會愧疚得忍不住,對不明真相的難民說一句莫名其妙的“I’m sorry”??梢哉f勞拉是個嫉惡如仇的人,相信真善美,但因為曾遭到背叛而充分防備,如果你跨過了她內(nèi)心的那道底線,那么你就是敵人,就要被毫不猶豫地鏟除。一半是天使,一半是魔鬼,這樣的勞拉,是否讓你回想起重啟之前經(jīng)典版的勞拉?
有人說,人總有那么幾個關(guān)鍵時刻,決定了你的一生。勞拉的關(guān)鍵時刻,就是最終殺死多明戈斯奪取太陽神力的時候——到底是選擇獻祭放棄神力挽回現(xiàn)有世界,還是利用神力,創(chuàng)造一個更好的世界?或許甚至還能挽回離世的父母?腦?;仨懫鸺s拿的話:雖然我們曾經(jīng)失去了很多,但這是我們真實生活的世界,里面仍有很多東西值得珍惜。勞拉終于解開心結(jié),戰(zhàn)勝自我,放下執(zhí)念,與父母在幻境中訣別,真正拯救了世界。
關(guān)于自由意志和強權(quán)統(tǒng)治的斗爭是諸多影視作品的熱點話題,我覺得暗影在這個立意上本來是宏大的,只是可惜沒有很好的表現(xiàn)出來。(在關(guān)于自由意志的討論上,游戲中做得很成功的當(dāng)屬刺客信條艾吉奧三部曲)。但勞拉心理變化確是通過大量與約拿的對話和豐富的微表情,表現(xiàn)得淋漓盡致。雖然勞拉最后的自我懷疑和醒悟過程著墨過少,以至于勞拉最終抉擇顯得有些突兀。
總之古墓麗影是個好游戲,擁有一流的畫面場景、優(yōu)秀的解謎,精彩的戰(zhàn)斗和引人入勝的故事,勞拉也很成功地被重塑,有血有肉、羽翼豐滿。相信暗影銷量不太差的話,還會有很多續(xù)作,伏筆已經(jīng)埋好——勞拉在復(fù)仇的路上逐漸形成的嗜殺,損失了領(lǐng)導(dǎo)人的圣三一根基仍然存在,包括在崛起和暗影時間線之間的那些一筆帶過的冒險,有這么多空白去探索,以后定能再延伸出很多好故事。

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