《怪物獵人:世界》滑步弓要不要帶耐力回復(fù)?耐力回復(fù)收益一覽
- 來(lái)源:NGA
- 作者:于勒也想涂墻
- 編輯:星馬烈

弓的滑步需要消耗一定的耐力值,因此滑步弓一般都要帶體術(shù),相信許多玩家也考慮過(guò)耐力回復(fù)這個(gè)技能要不要帶,它的收益不像體術(shù)這么直接,這讓玩家很難取舍,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇耐力回復(fù)收益一覽,一起來(lái)看看吧。
耐力回復(fù)收益一覽
以吃完貓飯/肉之后+50耐力為基礎(chǔ)
滑、平、剛射次數(shù)
體術(shù)5回耐0:7次(接近清空耐力槽)
體術(shù)5回耐3:7次(剩余耐力不夠滑一次,不過(guò)夠再來(lái)一發(fā)曲射)
在滑平剛循環(huán)7次之后
使用剛平剛平剛手法進(jìn)行輸出
體術(shù)5回耐0:11次+1次剛1后回滿耐力
體術(shù)5回耐3:4次+1次剛1后回滿耐力
(可能有時(shí)按久了一點(diǎn)也會(huì)有點(diǎn)誤差)
以此為基礎(chǔ)
體術(shù)5回耐0:7次滑平剛+11次剛平剛平剛+1次剛1=70次出手
體術(shù)5回耐3:(7次滑平剛+4次剛平剛平剛+1次剛1)*2=70次出手
差距如下表:
動(dòng)作招式 | 箭數(shù)/無(wú)回 | 箭數(shù)/回3 | 箭數(shù)差距 |
平射1 | 0 | 0 | 0 |
平射2 | 11 | 8 | -3 |
平射3 | 0 | 0 | 0 |
平射4 | 18 | 22 | 4 |
剛射1 | 12 | 10 | -2 |
剛射2 | 0 | 0 | 0 |
剛射3 | 11 | 8 | -3 |
剛射4 | 18 | 22 | 4 |
然而我們以上述輸出手法,即使不插瓶,除了鋼龍和爆鱗龍都死了(尸套+2落石剛剛好),而且實(shí)際操作中我們也不可能打這么多次剛平剛平剛,會(huì)在有耐&安全下使用滑平剛,所以這個(gè)差距會(huì)更小。我一直都是認(rèn)為帶不帶回耐完全是手感問(wèn)題,喜歡無(wú)腦滑,不知道利用輸出手法及走位回耐,或者打尸套鋼龍什么的滑起來(lái)很帶感,是可以上回耐。
但是正常出裝插個(gè)回耐,我覺(jué)得有待商榷。

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