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《神界:原罪2》怎么反傷?反傷機(jī)制介紹

時(shí)間:2018-10-17 14:46:54
  • 來(lái)源:神界原罪2吧
  • 作者:hfgerheh
  • 編輯:星馬烈
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《神界:原罪2》中有十分豐富的游戲機(jī)制,反傷是個(gè)非常有趣的機(jī)制,玩家受到傷害后可以轉(zhuǎn)換一定比例的傷害給攻擊者,許多玩家還不太了解反傷的機(jī)制是具體如何計(jì)算的,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇反傷機(jī)制介紹,一起來(lái)看看吧。

《神界:原罪2》怎么反傷?反傷機(jī)制介紹

反傷機(jī)制介紹

一、反傷的來(lái)源

1、報(bào)復(fù)反傷,每一點(diǎn)報(bào)復(fù)+5%的反傷

2、盾牌反傷

《神界:原罪2》怎么反傷?反傷機(jī)制介紹

有些盾牌的字條是反彈傷害,近戰(zhàn)的傷害能反彈

3、盔甲反傷

《神界:原罪2》怎么反傷?反傷機(jī)制介紹

4、藥劑反傷

《神界:原罪2》怎么反傷?反傷機(jī)制介紹

5、偏斜反彈

反彈指向性技能。

二、反傷的特點(diǎn)

1、所有來(lái)源不同的反傷,不能疊加,取最高值

2、反傷中的反彈效果,比如凍結(jié),眩暈,都是受雙甲抵抗

3、反傷的數(shù)值,受敵人抗性效果【比如,敵人攻擊你100火焰?zhèn)?,你反?0%,但敵人有火焰抗性20%,實(shí)際敵人的反傷為100*50%*(1-20%)=40點(diǎn)】

4、反彈近戰(zhàn)攻擊為XX傷害,是無(wú)論敵人攻擊是什么類(lèi)型的,都會(huì)反彈為XX傷害

三、一些疑問(wèn)

1、Q:反傷反的是對(duì)方打過(guò)來(lái)的傷害還是自己實(shí)際受到的傷害?

A:實(shí)際。

2、Q:敵人打你,沒(méi)有破掉護(hù)甲你也沒(méi)掉血,這時(shí)候有沒(méi)有反傷回去?

A:如果你護(hù)甲減少了,會(huì)反傷回去。

3、Q:反傷給敵人100物理傷害,如果敵人護(hù)甲滿,是不是先減他的物甲?

A:是。

7.8
已有253人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Larian Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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