- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《神界:原罪2》射手技能傷害怎么計(jì)算?射手技能傷害計(jì)算公式詳解
時(shí)間:2018-10-17 15:14:08
- 來(lái)源:神界原罪2吧
- 作者:jasond871025
- 編輯:星馬烈
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《神界:原罪2》的系統(tǒng)雖然在CRPG中已有所簡(jiǎn)略,但還是挺復(fù)雜的,不少玩家都不清楚該游戲中射手技能的傷害具體是怎么計(jì)算的,傷害中牽扯到的要素比較多,很難理清,下面小編就為大家?guī)?lái)射手技能傷害計(jì)算公式詳解,一起來(lái)看看吧。
射手技能傷害計(jì)算公式詳解
射手技能的傷害=面板傷害(武器+戰(zhàn)爭(zhēng))+靈巧加成+地形加成(獵人)+暴擊率(裝備+遠(yuǎn)程)
弓手的傷害,技能里主要靠戰(zhàn)爭(zhēng)和遠(yuǎn)程,獵人是高地傷害,惡棍加的是移動(dòng),獵人和惡棍只要點(diǎn)到能加技能就好,而屬性的話,靈巧加傷害,才智加暴擊。

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