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《全面戰(zhàn)爭:三國》韓遂技能猜想與分析

時間:2018-11-13 10:40:39
  • 來源:NGA
  • 作者:傳說中的蛋疼
  • 編輯:楓小痕
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韓遂是馬騰一族在西涼的合伙人,兩人是一種既沖突又合作的關(guān)系,誰也無法吃掉對方。在《全面戰(zhàn)爭:三國》中,韓遂作為哨兵出戰(zhàn),并且在戰(zhàn)斗時,將會越打越強。下面小編就將帶來《全面戰(zhàn)爭:三國》韓遂技能猜想與分析,希望對大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭:三國》韓遂技能猜想與分析

Tempered Deflection

With calm, steely resolve, attacks are better deflected.

技能:鋼筋鐵骨

描述:我軍的裝備經(jīng)過了千錘百煉,將士也擁有鋼鐵般的決心,因此更容易規(guī)避敵軍的攻擊。

效果猜測:

主動技能,持續(xù)時間內(nèi)(中持續(xù)時間),范圍內(nèi)所有友軍受到遠程拋射物攻擊時(包括武將技能,如孫仁的穿心箭),有50%~75%幾率偏斜(免疫傷害)。

Tenacity of Steel

The longer this warrior fights, the stronger they become!

技能:歷久彌堅

描述:我軍將士意志堅強,隨著戰(zhàn)斗的進行,精神愈發(fā)抖擻!

效果猜測:

被動技能,范圍內(nèi)友軍如果處于交戰(zhàn)狀態(tài),則攻擊力、防御力、士氣緩慢增加,一旦脫離戰(zhàn)斗,加成屬性清零(需要重新累積)。

Adamant Resolve

Determination and grit allow all attacks to be dodged.

技能:強毅果敢

描述:將軍堅決果斷、雷厲風行的性格令其在戰(zhàn)斗中精神百倍,可以敏銳地躲避敵人的攻擊。

效果猜測:

主動技能,持續(xù)時間內(nèi)(短持續(xù)時間),武將自身閃避率增加100%(包括近戰(zhàn)和遠程的指向性攻擊),但范圍傷害和環(huán)境傷害無法閃避(如落石、火焰等)。

Tireless Insurgent

So long as a cause is worthy, Han Sui will fight.

特性:輕狡反復(fù)

描述:韓遂唯利是圖,見利忘義。

效果猜測:

軍團長/君主被動技能,當韓遂是君主時,向簽訂了友好外交條約(同盟、貿(mào)易、聯(lián)姻、質(zhì)子交換、軍事通行權(quán)等)的勢力宣戰(zhàn)時,不會受到外交懲罰(即不會因為宣戰(zhàn)而跟其他勢力外交紅臉)。以韓遂為軍團長的部隊在宣戰(zhàn)后前兩個回合內(nèi)攻擊力增加。

總結(jié):

眼神賊兮兮的韓遂與馬騰一族關(guān)系錯綜復(fù)雜,歷史上一般將韓、馬并稱,他們之間是一種既沖突又合作的關(guān)系,誰也吃不下誰,誰也離不開誰,只能通過利益來捆綁,也因此被曹操和賈詡玩弄于筆硯之間,留下了“草寇型軍閥”的低端評價。

韓遂是“金”屬性的防御型武將,擅長防守,擅長抗線,擅長打持久戰(zhàn),是難得的剛正面人才,攻城能力也較強,補齊了西涼軍團缺少正軍的短板,但僅靠一人之力依然難以成事,還是要招攬更多的正軍人才才行。

韓遂的進攻能力全靠輕狡反復(fù)屬性偷襲友好勢力來體現(xiàn),既低效,又難看。作為盟友根本不靠譜,玩家自己使用也有點“違背良心”,但是在某些劍走偏鋒的極端玩法中,可能會有令人意想不到的精彩發(fā)揮!比如《韓遂背盟流60回合極速統(tǒng)一戰(zhàn)報》、《遠交近攻——韓遂外交通關(guān)法》等。

本作外交玩法豐富,因此輕絞反復(fù)技能也可能與臥底有關(guān),由于本機制目前透露信息不多,故不多展開,請玩家們自己猜測吧。

攻略大全
勢力玩法
劉備 曹操 孫堅
鄭姜 張燕 董卓
公孫瓚 袁紹 袁術(shù)
劉表 孔融 馬騰
龔都 何儀 黃邵
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孫策 孫尚香 甘寧
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MOD專區(qū)
7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制三國,即時戰(zhàn)略

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