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《戰(zhàn)地5》突擊兵半自動武器的加點與用法

時間:2018-12-03 11:12:52
  • 來源:戰(zhàn)地5吧
  • 作者:彈琴日a
  • 編輯:雙生蝶
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《戰(zhàn)地5》突擊兵半自動武器的加點與用法

再來說說m1a1

這是一把很神奇的槍,單論傷害最高只有30最低甚至只有17,射速也只有45,0半自動中雖然很高但是在沖鋒槍、機槍、突擊步槍為主流的戰(zhàn)地5中也不能看。如果把m1a1的DPS或ttk放到以往任何一部戰(zhàn)地中都是一把下等槍,那么為什么這種等級的槍在戰(zhàn)地5中會如此的好用?

如果觀察m1a1的傷害的話會發(fā)現(xiàn)m1a1的傷害和射速的話簡直和戰(zhàn)地1費德洛夫一模一樣但是用m1a1我可以甚至可以擊殺50以上距離的目標,而戰(zhàn)地1里費德洛夫如果目標超過30米根本無法有效殺敵,這就要歸功與戰(zhàn)地5的固定彈道與m1a1的半自動屬性。

彈道固定后即使是全速射擊只要能將準星套在目標身上就一定會擊中敵人,再加上超大的彈匣和超高的容錯率使得450的射速完全不是紙面數(shù)字而是完全可以全速發(fā)揮出來的。

與之對比的就是戰(zhàn)地1的1917戰(zhàn)壕卡賓槍和8.25加長型號射速雖然稍低都是也有360,但是就是只有360最多也就是在20以內(nèi)才能全速射擊中遠距離如果全速射擊,即使把瞄具套在敵人身上命中率也十分感人,但是在戰(zhàn)地5固定彈道對半自動的加持下使m1a1基本沒有任何散布,即使在50米以上也可以精準打擊目標

再就是m1a1的加點

半自動不用說第一層選瞄準肯定沒有錯,左側(cè)第二層和第三層可以說是整個m1a1的靈魂所在,左側(cè)第二層加快切換主武器速度屬于可有可無,畢竟在戰(zhàn)場上大部分時候都是拿著主武器,但是第3層可以將你的彈匣容量提高一倍,讓m1a1有了可以媲美突擊步槍的彈容,再加上m1a1是一把定位在中近距離使用的卡賓半自動讓它即使在中距離也有了非凡的火力壓制能力近距離更是連殺4~5個敵人不用換彈。

第4層還是推薦點腰射,畢竟是近距離使用的槍,腰射總比那百分之10的子彈速度強。

最后就是m1a1的總結(jié)

這把槍的強是強于戰(zhàn)地5的彈道機制,雖然傷害略低,但是憑著幾乎沒有的后座,較快的射速,還有它的易于操控仍然不失為一把好槍。

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7.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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