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《泰坦之旅》DLC諸神黃昏版新人開局指南

時間:2018-12-14 18:20:21
  • 來源:泰坦之旅吧
  • 作者:真黑妖狐鬼面
  • 編輯:月色如畫
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(四)慎重考慮

防御和死靈專精,基本上都是缺乏不依賴裝備的高效輸出能力,不能快速清場,纏斗起來安全性也有問題,打起來辦法不多,相當(dāng)費(fèi)勁。當(dāng)然要是非要用它們開局單專精打通普通甚至通關(guān)也是可以的——只是難度會比較大,不推薦萌新上來就用這兩個專精開局。這兩個專精我沒有用它們開局通關(guān)過,所寫內(nèi)容供參考。

——防御專精,★★。優(yōu)秀的戰(zhàn)系專精,大器晚成的典型。(防御專精條提供48力量,64敏捷,1600生命)

加點(diǎn):

這個專精本人從來沒用它開局通過普通,所以只能大致描述一下。從觀摩其他吧友發(fā)帖來看,防御開局基本上還是要優(yōu)先加滿盾擊(max+1)、盾沖(max+max)等主動技能的本體部分作為主要輸出手段,等級和攻速上去后加滿被動盾擊系列、腎上腺素(1+max+max)系列,依靠觸發(fā)被動盾來提升輸出,重整旗鼓max+1+1來補(bǔ)血,巨人1點(diǎn)用于boss戰(zhàn),戰(zhàn)斗警覺max+1+隨意(配合裝備補(bǔ)滿副抗),盔甲掌握1點(diǎn)。

戰(zhàn)術(shù):

平時打小怪就是哐哐哐,打大怪就變大上去哐哐哐。

優(yōu)點(diǎn):

1、打擊感強(qiáng),哐哐哐的很有成就感。

2、可以自奶(重整旗鼓),而且奶量不低。

缺陷:

1、 缺爆發(fā)力,沒有軍旗那樣的爆發(fā)技能,由于防御是個近身作戰(zhàn)的專精,所以不像同樣缺爆發(fā)的風(fēng)暴、夢幻專精那樣可以通過游擊戰(zhàn)來安全磨血,顯得這個缺陷尤為突出。

2、 安全性不高,防御專精賴以安身立命的格擋系技能在普通基本沒有用武之地,又沒有什么控場技能,還是唯一一個沒有任何召喚物的專精,連個分散火力的都沒有,安全性堪憂。

3、 缺乏代替普攻的技能,需要瘋狂點(diǎn)擊左鍵來攻擊,對手指和鼠標(biāo)都壓力巨大——據(jù)說某次改動后,如果右鍵設(shè)為盾擊之類技能,按住右鍵在技能冷卻期間會自動變?yōu)槠展?,如果真是如此那么算是有所改進(jìn)。

4、如果頻繁使用盾擊、盾沖作為主要攻擊手段,由于防御專精不提供法力,耗藍(lán)量需要注意下。

后續(xù)發(fā)展:

防御專精屬于越到后期越強(qiáng)的專精,不用執(zhí)著于拿它開局通普通……后續(xù)可以加戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)職征服者,可以加狩獵轉(zhuǎn)職典獄官,都是勇猛強(qiáng)悍,不服就干的鐵血角色。

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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2007-06-26(PC)
  • 開發(fā):Iron Lore Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,暴力,美式RPG

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