《吞食孔明傳》屬性數(shù)值說明
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:官網(wǎng)
- 編輯:楓小痕

在《吞食孔明傳》中,人物的數(shù)值有許多,許多數(shù)值所升級(jí)的聯(lián)系都不同,兵力就是所謂的HP血量,人物升級(jí)就會(huì)增加,而武力值在升級(jí)后就不會(huì)動(dòng),初始恒定。下面小編就將帶來《吞食孔明傳》屬性數(shù)值說明,希望對(duì)大家有所幫助。
兵力:角色的生命值,對(duì)于普通攻擊的有大幅度影響?!傅燃?jí)成長」Hp
策略:角色的策略值,使用計(jì)策時(shí)的必要消耗?!傅燃?jí)成長」Mp
戰(zhàn)氣:角色的怒氣值,當(dāng)怒氣槽蓄滿后,可釋放武將技?!赋跏己愣ā笰p
攻擊屬性:角色裝備武器所附加的基礎(chǔ)攻擊力?!敢罁?jù)裝備」Atk
防御屬性:降低受到敵人攻擊所受到的傷害,受到防具影響?!敢罁?jù)裝備」Def
武力屬性:角色的普通攻擊傷害,受到此屬性的大幅度影響?!赋跏己愣ā筍tr
技巧屬性:決定了的普攻命中、會(huì)心概率及額外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力屬性:決定了角色的策略的傷害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度屬性:速度的高低決定了角色出手順序,以及物理攻擊的回避率。「初始恒定」Agi

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