- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》可能出現(xiàn)的DLC與FLC猜想
- 來(lái)源:NGA
- 作者:黑衣布萊克
- 編輯:星馬烈

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是該系列第一次以三國(guó)為題材,三國(guó)的故事體系非常的龐大,可挖掘的內(nèi)容也很多,游戲日后必定會(huì)以DLC和FLC來(lái)完善游戲,不妨來(lái)猜測(cè)一下,日后會(huì)出什么呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“黑衣布萊克”分享的日后可能出現(xiàn)的DLC與FLC猜想。
可能出現(xiàn)的DLC與FLC猜想
一、派系類(即各種獨(dú)特的派系,會(huì)帶有各種獨(dú)特機(jī)制和專有將領(lǐng)):
1、亂世魔王,來(lái)自西涼的董先生,游戲初期就控制著天子和關(guān)中的大片土地。
2、益州領(lǐng)袖,來(lái)自益州的劉焉、劉璋父子,偏安一隅,適合守角、種田玩家。
3、蠻族入侵,加入山越、南蠻、羌族、鮮卑、烏桓等文化背景、科技和兵種體系同漢帝國(guó)迥異的蠻族派系。
4、遼東之王,來(lái)自瑞典的公孫康,特色騎兵
5、五斗米教,來(lái)自漢中的張魯,特色科技、宗教軍隊(duì)
二、劇本類(即改變大戰(zhàn)役的開始時(shí)間和派系分布,個(gè)別小劇本會(huì)限定游戲區(qū)域,但地圖元素更豐富):
1、黃天當(dāng)立:黃巾軍起義劇本。184年開局,大地圖可選派系,黃巾軍(張角、張寶、張梁)、漢帝國(guó)
2、三足鼎立:三國(guó)鼎立劇本。220年開局,可選派系,曹魏、季漢、東吳、公孫康、孟獲
3、武侯興師:諸葛亮六出祁山小劇本。地圖規(guī)模限制在更為細(xì)致的西北雍涼地區(qū)??蛇x派系,季漢、曹魏
4、最后的漢朝人:姜維九伐中原小劇本。地圖規(guī)模和可選派系同上。
5、益州平定:劉備入蜀小劇本,地圖規(guī)模限定在更為細(xì)致的益州地區(qū)??蛇x派系:劉備軍、劉璋軍、馬超軍
6、漢之殤:鐘會(huì)、鄧艾滅蜀小劇本。地圖規(guī)模同上??蛇x派系:季漢朝廷、姜維軍、鐘會(huì)軍、鄧艾軍。
7、青龍之怒:襄樊之戰(zhàn)小劇本,地圖規(guī)模限定在荊州一帶??蛇x派系:關(guān)羽軍、東吳軍、曹魏軍
三、武將謀臣(一般來(lái)說(shuō)作為FLC可能性更大,因?yàn)槿龂?guó)猛將如云,謀士萬(wàn)千 這里就不一一列舉了):
……
四、當(dāng)然還有一種可能,即三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是學(xué)的是之前的戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng),會(huì)以三部曲的形式展開,即第一部董卓之亂到官渡之戰(zhàn),第二部從官渡之戰(zhàn)到赤壁之戰(zhàn),第三部從三國(guó)鼎立到三分一統(tǒng)(畢竟這樣就能刮更多的錢)
PS:之前的一次演示大地圖上出現(xiàn)了寶島臺(tái)灣和朝鮮半島的輪廓,但是到底是作為可占領(lǐng)地區(qū)還是地圖點(diǎn)綴未知(期待一個(gè)漢四郡和衛(wèi)溫探夷州)

勢(shì)力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
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太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
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