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《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》VR模式怎么樣?VR模式體驗(yàn)心得分享

時(shí)間:2019-01-29 11:50:41
  • 來(lái)源:A9VG
  • 作者:japp
  • 編輯:星馬烈
0

皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》除了單人劇情和聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)外,本作還加入了VR模式,能讓玩家身臨其境的體驗(yàn)空戰(zhàn)的魅力,那么本作的VR模式表現(xiàn)到底如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“japp”分享的VR模式體驗(yàn)心得,一起來(lái)看看吧。

《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》VR模式怎么樣?VR模式體驗(yàn)心得分享

VR模式體驗(yàn)心得分享

關(guān)于VR模式的劇情

大概續(xù)5代街機(jī)模式后的事情,當(dāng)時(shí)ERUSEA被ISAF戰(zhàn)敗,E國(guó)激進(jìn)份子逃亡到外,成立FREE ERUSEA,繼續(xù)在U大陸搞事情。于是IUN帶上我們的老莫1號(hào)周周轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),到處撲火了。為了還沒(méi)來(lái)得及玩的VR朋友,我還是不詳細(xì)劇透。

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VR的沉浸和體積感

雖然,只有短短3個(gè)任務(wù)。但完成度極高,堪稱完美。沒(méi)記錯(cuò)飯米通曾公開(kāi)表示遺憾:“要是全程VR該多好?”

進(jìn)入游戲后,立刻身處巨大的機(jī)庫(kù),初始機(jī)是大蟲(chóng)子,1:1大小,光看就夠震撼了,高到還得抬頭看。

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接著,任務(wù)簡(jiǎn)介來(lái)了,沒(méi)猜錯(cuò)是通過(guò)頭盔HMD投射的,很酷的!

HMD 產(chǎn)生了一層懸空的信息,和背后機(jī)庫(kù)形成了深度反差,整個(gè)場(chǎng)景立體感十足!

簡(jiǎn)報(bào)后,可以看飛機(jī)了,看到MOBIUS的隊(duì)徽時(shí),我差點(diǎn)眼淚都流了!因?yàn)槲曳路鹂匆?jiàn)了MB1的真機(jī)!這一刻等了好久好久?。?

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在機(jī)庫(kù)中,你可以體驗(yàn)到真實(shí)大小的飛機(jī)和武器,使用方向鍵左右繞飛機(jī)看,或在登機(jī)梯上看機(jī)艙細(xì)節(jié)

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然后部分武器利用了頭盔的追蹤功能,例如QAAM,借助了頭盔自由觀察的特性,拓寬了鎖定視覺(jué),說(shuō)白就是:看哪鎖哪

還可以離軸發(fā)射。而以前用電視玩,因?yàn)殡娨曄拗屏艘曇?,要去看別的地方時(shí)候還得撥右桿。

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看著真實(shí)的電磁炮有多大支?

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出擊時(shí),會(huì)全副武裝坐在駕駛艙,老莫的手會(huì)和手柄操作同步聯(lián)動(dòng),例如按加速可以看到手推節(jié)流閥

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駕駛艙的設(shè)計(jì)凹凸立體感和細(xì)節(jié)基本完勝 EVE VALKYRIE(也可能是機(jī)設(shè)的問(wèn)題)

而且可以看到大蟲(chóng)子HUD鏡片的厚度,和 HUD 全息投射效果

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雷達(dá)和武器通過(guò) MFD 來(lái)顯示,這比之前演示版的懸浮在面板上更真實(shí)了

大部分地方可以湊過(guò)去細(xì)看,所以在視頻中,你會(huì)看到我不停地左右晃頭,瞄這瞄那。

其實(shí)就是看周圍的情況和看MFD, 你可能會(huì)看得很暈(我也盡量把很暈的段落剪了),但對(duì)我來(lái)說(shuō)不會(huì)暈,這就是VR奇妙之處

尤其在航模甲板升起那刻,我腦里面就不斷回響DANGER ZONE這曲子!真的!!太嗶炸天了!

暈眩指數(shù):3.5

隨著飛機(jī)從母艦起飛,高度增加,你會(huì)感到電梯升降感,然后有點(diǎn)惡心。其實(shí)是正常的,和坐飛機(jī)一樣,只是沒(méi)有額外G作用你的身體。

“暈動(dòng)癥”一直被抱怨的,也成為鍵盤(pán)俠用來(lái)黑VR的套路。但實(shí)際上誰(shuí)試誰(shuí)知道,這只是需要一個(gè)適應(yīng)期去適應(yīng)的。

剛開(kāi)始,它或許對(duì)你來(lái)說(shuō)是件苦事,但和坐車、坐過(guò)山車一個(gè)道理,跨過(guò)這道坎,適應(yīng)后,一個(gè)新世界大門(mén)才打開(kāi),這時(shí)可能就會(huì)回不去了。

我用VR已經(jīng)快1年了,玩過(guò)RIG、VALKYRIE、DOOM、GTS等“嘔吐大作”。所以已經(jīng)適應(yīng)了暈動(dòng)。在整個(gè)游玩過(guò)程中,除了剛第一次起飛會(huì)稍有不適,進(jìn)入空戰(zhàn)階段惡心感完全消失。VR空戰(zhàn)狗斗的感覺(jué)爽呆了,由于VR是3D空間,可以“真實(shí)”地看到敵機(jī)離我多遠(yuǎn)距離,而1:1的體積感讓我可以清楚看到對(duì)方的飛行姿態(tài)。

而和VALKYRIE比起來(lái)的時(shí)候,更得心應(yīng)手(可能太空戰(zhàn)真不太適合我= =)。

FREE FLIGHT

是每過(guò)一關(guān)后激活一關(guān)的地圖的。

重點(diǎn)說(shuō)下體驗(yàn),VR 獨(dú)有的體驗(yàn)是“端詳”。這個(gè)在AC里面很好體現(xiàn)了,雖然沒(méi)原地起降,不過(guò)能以“開(kāi)真飛機(jī)”的方式在"真實(shí)環(huán)境"中游覽。

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穿云時(shí)的水滴效果在VR中依然堅(jiān)挺!

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比起電視玩FREE FLIGHT 是不同一個(gè)層次的體驗(yàn),你可以拉低節(jié)流閥,讓飛機(jī)慢慢飛過(guò)場(chǎng)景,然后靜靜觀看窗外的風(fēng)景,又或者從低飛到高空,VR的真實(shí)體積感,會(huì)讓你有種真正俯瞰天下的感覺(jué)。

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飛到云層里頭,還可以享受被體積云包裹周圍的感覺(jué),再看看一邊大概有3層樓高的云朵被陽(yáng)光照得通透。(完完全全的自愈系!!)

或許,這就飛行員們說(shuō)的飛行的樂(lè)趣了。

以前沒(méi)VR時(shí),我玩AC的自由飛一般很快就厭倦場(chǎng)景溜達(dá),找洞洞來(lái)鉆圖個(gè)刺激,更不要說(shuō)想VR地圖那種光禿禿沒(méi)城市多邊形的場(chǎng)景,但VR的自由飛能給我?guī)?lái)是不一樣的體驗(yàn),因?yàn)檎麄€(gè)人就被包裹在高度沉浸感的VR環(huán)境中,單是眼前的精美的景色已經(jīng)流連忘返了

總的來(lái)說(shuō)

對(duì)于已如VR的朋友是值了,雖然僅僅3關(guān),還是值了!

沒(méi)VR的朋友可以先租借一套體驗(yàn)看看,按目前看來(lái)...僅為AC去入VR....其實(shí)和買(mǎi)個(gè)軍火鳥(niǎo)的模型版沒(méi)差多少錢(qián), 忠實(shí)粉絲可以考慮,畢竟飛行搖桿也入了,應(yīng)該不缺錢(qián)? (逃~~)

而VR是個(gè)新大門(mén),玩了VR以來(lái),一直有很多游戲給我?guī)?lái)驚喜,倫敦大劫案、各種三A射擊大作、EVE、而AC無(wú)疑又是一個(gè),刷新了我對(duì)VR游戲的見(jiàn)解. 當(dāng)初聽(tīng)說(shuō)AC VR最后只有3關(guān)的時(shí)候,我有點(diǎn)失望,然而,我很感謝PAC團(tuán)隊(duì),讓我無(wú)意中打開(kāi)VR世界大門(mén)并領(lǐng)略其中的精彩,這是生命中最棒的一件事情了!

7.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:2019-01-17(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco Studios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:飛行,空戰(zhàn),飛機(jī),飛行射擊

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