您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《憎惡之西》傷害機(jī)制詳解

時(shí)間:2019-02-12 10:07:16
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:三國(guó)殺小號(hào)0
  • 編輯:月色如畫(huà)
0

戰(zhàn)斗時(shí)《憎惡之西》中必不可少的一環(huán),熟悉傷害的計(jì)算方式可以讓我們更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗,而憎惡之西的傷害計(jì)算并不是數(shù)值的加加減減,下邊就給大家?guī)?lái)憎惡之西傷害機(jī)制詳解,方便大家計(jì)算傷害。

《憎惡之西》傷害機(jī)制詳解

憎惡之西傷害機(jī)制詳解

戰(zhàn)斗公式取決于攻擊方式,有些傷害是固定的,但大部分都是會(huì)走這個(gè)公式

技能/物品基礎(chǔ)傷害+你攻擊方式對(duì)應(yīng)的屬性數(shù)值+攻擊方式對(duì)應(yīng)的額外傷害加成+攻擊方式對(duì)應(yīng)的武器數(shù)值-目標(biāo)對(duì)應(yīng)方式的屬性數(shù)值-目標(biāo)護(hù)甲=最終傷害

也就是說(shuō),每點(diǎn)MUS使你獲得:1點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御

每點(diǎn)MYS使你獲得:1點(diǎn)魔法攻擊和魔法防御

每點(diǎn)MOX使你獲得:1點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊和遠(yuǎn)程防御

每點(diǎn)護(hù)甲使你獲得:1點(diǎn)近戰(zhàn),魔法和遠(yuǎn)程防御

而純攻擊數(shù)值在裝備上比屬性好疊

你造成的傷害是取決于你對(duì)應(yīng)方式攻擊總值-目標(biāo)的防御(野怪沒(méi)有護(hù)甲一說(shuō),也就是說(shuō)你能直接算出傷害數(shù)值)

對(duì)你造成傷害是取決于敵人的攻擊-你的防御(野怪也沒(méi)有武器和額外攻擊數(shù)值,也就是說(shuō)你能算出來(lái)傷害數(shù)值)

攻擊方式的限制

近戰(zhàn)攻擊:如果對(duì)面一排三個(gè)站滿(mǎn)了,你只能打到那三個(gè)(未經(jīng)證實(shí),至少電腦是這么做的,而且敵人很難會(huì)有這種陣勢(shì))

遠(yuǎn)程攻擊:只能打到在一行內(nèi)最前面的那個(gè)人

魔法攻擊:隨便打,但同時(shí)也沒(méi)有武器基礎(chǔ)加成

也就是說(shuō),遠(yuǎn)程攻擊最差,其次是近戰(zhàn),魔法攻擊方式最好。

9.1
已有43人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Asymmetric
  • 發(fā)售:2017-08-10
  • 開(kāi)發(fā):Asymmetric
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻歡樂(lè),西部

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+