《龍崖》全裝備特效一覽
- 來源:Steam
- 作者:Ylhbz
- 編輯:月色如畫

護(hù)身符
聚攏:隊(duì)員直接傷害在針對單體時(shí)會提升[隨機(jī)比例],每個額外目標(biāo)會降低[隨機(jī)比例]
藩王:全隊(duì)隊(duì)員的命中修正提升[隨機(jī)比例],魔法命中降低[隨機(jī)比例],攻擊敵方全體的技能或戰(zhàn)法造成的直接傷害提升[隨機(jī)比例]。
腐化:敵人身上每個負(fù)面狀態(tài)會降低其10%魔法抗性(最高100%)以及5%輸出值(最高50%)。
荊棘:全隊(duì)隊(duì)員的反彈傷害,會按照開戰(zhàn)時(shí)擁有最高反彈傷害的隊(duì)員的1000%計(jì)算。
裝置
收集裝置
棱光充:每[消耗一點(diǎn)冒險(xiǎn)體力/次冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員(施展戰(zhàn)法/執(zhí)行回合)],則收集[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)棱光。
集鬼:每次冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員[受到直接傷害/身上每個負(fù)面狀態(tài)被驅(qū)散],則收集[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)鬼氣。
奪陽:每次冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員[死里逃生/成功嘲諷1名敵人],則收集[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)浩然。
侮陰:每次冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員[造成的直接傷害降低目標(biāo)超過35%的最大生命值/反射造成超過自身最大生命值50%的傷害],則收集[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)亂煞。
釋放裝置
棱光鏡:提高穿戴者[隨機(jī)百分比]魔法命中,持續(xù)5秒(最高10層)。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)棱光。
移盾:移除隨機(jī)[隨機(jī)數(shù)值]名敵方單位[隨機(jī)數(shù)值]個護(hù)盾??梢砸瞥豢沈?qū)散的護(hù)盾。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)棱光。
鎖魂:鎖定[隨機(jī)/敵方最高輸出能力(最高生命值、最高速度)]目標(biāo)[隨機(jī)數(shù)值]秒。該效果無法被抵抗、無法驅(qū)散,且持續(xù)時(shí)間不受任何因素影響。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)棱光。
毒針:攻擊敵方全體,造成穿戴者輸出值[隨機(jī)百分比]*穿戴者增益效果層數(shù)的自身元素傷害。該傷害非直接傷害。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)鬼氣。
急救箱:隨機(jī)治療名生命比例最低的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員,恢復(fù)其[隨機(jī)百分比]最大生命值。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)鬼氣。
魔盾:提高全隊(duì)魔法抗性[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn),持續(xù)3秒(最高10層)。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)鬼氣。
起搏器:為冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)成員抵抗1次死亡(最高多積累5次)。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)浩然。
潔凈儀:為一名[隨機(jī)/擁有最多增益效果的]敵方單位驅(qū)散掉所有增益效果,有[隨機(jī)百分比]概率同時(shí)清除掉所有不可驅(qū)散的增益效果。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)浩然。
破陣:降低[隨機(jī)一名/1名擁有最高生命值(抗性)]敵人的全抗性[隨機(jī)百分比],持續(xù)[隨機(jī)數(shù)值]秒。該效果無法被抵抗、免疫,持續(xù)時(shí)間不受任何因素影響。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)浩然。
流煞銃:對[隨機(jī)一個/1個生命值最低(高)的敵方單位]造成自身輸出值[隨機(jī)百分比]的真實(shí)傷害。有15%概率恢回復(fù)[隨機(jī)數(shù)值]的點(diǎn)冒險(xiǎn)體力。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)亂煞。
反射盾:提高全隊(duì)傷害反彈[隨機(jī)百分比](最高5層)。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)亂煞。
活力抑制器:將隨機(jī)1名敵方單位的治療有效性降為0,持續(xù)[隨機(jī)]秒。該效果無法被抵抗、免疫,持續(xù)時(shí)間不受任何因素影響。消耗[隨機(jī)數(shù)值]點(diǎn)亂煞。

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