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《死或生6》 人物招式及連技系統(tǒng)與前作差別對比

時間:2019-03-04 09:08:15
  • 來源:A9VG
  • 作者:wst
  • 編輯:星馬烈
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死或生6》 的系統(tǒng)相比起前代《死或生5》有了不少的變化,除了新增了許多系統(tǒng)外,在人物的招式上也有一些變化,,下面小編就為大家?guī)硪黄皐st”分享的人物招式及連技系統(tǒng)與前作差別對比,一起來了解一下吧。

《死或生6》 人物招式及連技系統(tǒng)與前作差別對比

人物招式及連技系統(tǒng)與前作差別對比

全人物加了S系統(tǒng),算是前作CB系統(tǒng)、紅血大招的整合和改良,加上一個脫困用的4S全段反擊和側(cè)移。

于是前作的會心炸裂技性能有變化,有的出招指令變成了236P,帶接近命中效果。

人物招式基本以5為基礎(chǔ)稍微調(diào)整,所以5的連續(xù)技大概多數(shù)都能用。

多出來的連招總體來說也就三種:代入236P接近命中收尾的,代入SSSS四連的(比如霞版中33K飛遠(yuǎn)了可以直接S追打),滿氣6S或SSSS用H中斷將對手強(qiáng)制拉回地面再次浮空打一套。另外就是原有技能變化出現(xiàn)的新套路,比如心9PPT·P+K把浮空對手拉下來擊飛。

因為還沒有摸透,下面只是總結(jié)動作和套路上有哪些增減,性能和出招方式都沒寫在內(nèi),也無關(guān)人物強(qiáng)度,聲明一下避免誤會。

霞:7K、6P和其他相關(guān)技能多了P派生和K派生,P派生彈地浮空可繼續(xù)追打。進(jìn)這個構(gòu)的技能增加。

瑪麗:技能基本都沒變。

菲斯4:多了2P+K急停,時機(jī)和P+K目押相同,目押難似乎下降。地風(fēng)中多了H+K派生,可繼續(xù)進(jìn)構(gòu)。進(jìn)構(gòu)技能增多比如9K。

海蓮娜:仆步中多了側(cè)移技能,仆步22的回避動作中多了幾套派生技。

心:基本沒變,背構(gòu)中可能加了一兩個套招路線。

瞳:基本沒變。214KPP從前作打會心炸裂用變成浮空后彈地接236P的性能。

麗鳳:4P+K云手中加了幾種單發(fā)派生技。

凌音:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)動作中多了3和1兩種派生,前者可以轉(zhuǎn)到對手背后,后者可以派生P/K。背向多了兩種類似龍卷旋風(fēng)腿的技能(三島一八即視感)。

女天狗:基本沒變。

克里斯蒂:親女兒待遇。7K后多了后續(xù)技能P/K。8/2P+K中多了一大堆派生技,前滾中多了2種派生技,多了兩個打擊投。

麗薩:進(jìn)背構(gòu)的技能增加,多了兩種從打擊中派生的投技。

米拉:1H+K的動作可以從部分套招中連續(xù),很多打擊技最后的踢腿可以變成假動作接撲倒(66T),撲撞(66T·H收招這個動作)假動作中多了一種派生。

9.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-01(PC)
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實,都市美少女,紳士向,格斗3D格斗

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