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《死或生6》網(wǎng)戰(zhàn)PVP心得分享

時(shí)間:2019-03-04 17:27:16
  • 來(lái)源:Psnine
  • 作者:lid_devilgod_hk
  • 編輯:星馬烈
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死或生6》的全成就十分簡(jiǎn)單,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)唯一的難點(diǎn)就是網(wǎng)戰(zhàn)了,和人對(duì)戰(zhàn)畢竟是和AI對(duì)戰(zhàn)不一樣的,在PVP時(shí)要注意些什么才能使自己的勝率提高呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的網(wǎng)戰(zhàn)PVP心得。

《死或生6》網(wǎng)戰(zhàn)PVP心得分享

網(wǎng)戰(zhàn)PVP心得分享

個(gè)人成績(jī):勝率40多吧,比較菜。只有低分段打過(guò)一次5連勝,下一局精神狀態(tài)放松就立刻斷了。之后分段打到D后再?zèng)]見過(guò)5連勝,所以5連勝也建議一開始就沖。

(在48/108的時(shí)候一緊張后面打了個(gè)2/8)

我這個(gè)也不算很厲害,不過(guò)就稍微獻(xiàn)獻(xiàn)丑講講個(gè)人的心得吧。

一般第一局先觀察一下對(duì)面的習(xí)慣,被連擊時(shí)愛(ài)不愛(ài)反擊、還是選擇防御,起身踢擊喜歡用哪一段等等,相應(yīng)的決定針對(duì)套路。

比如有些新手被連擊時(shí)隨手按反擊的,可以騙他出反擊的時(shí)候投出大傷害(這個(gè)我比較愛(ài)用,然后遇到比較愛(ài)反的瑪莉或麗鳳的話還是用的很開心的)。

如果對(duì)面很積極防御的話,就考慮上下段切換攻擊等,這時(shí)也要注意不要隨便出招造成己方硬直。

像對(duì)方角色是像蒂娜這種屬于投擲特色的就可以考慮積極連擊,但是要保證己方的破綻在可控范圍。

一般來(lái)說(shuō)同樣的套路打一兩小局就要換了(當(dāng)然也有頭鐵的人被我連擊騙反擊接投技直穿兩勝),基本上對(duì)面會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái)改變打法節(jié)奏,這時(shí)又開始重新的試探階段。

說(shuō)個(gè)比較極端的實(shí)例,第一盤我0比3輸,再戰(zhàn)后直接3比0打回來(lái),最后一戰(zhàn)2比3惜敗。就是第一盤沒(méi)習(xí)慣對(duì)面的出招時(shí)直接被按在地上打,自己的進(jìn)攻手段都沒(méi)打出來(lái)。第2盤針對(duì)防守之后開始進(jìn)攻,對(duì)面也一時(shí)蒙了。在這之后的第3盤大家都互相熟悉節(jié)奏了就是拼真本事了。

高一點(diǎn)的分?jǐn)?shù)段反擊是不會(huì)輕易用的,一般用的話都會(huì)很準(zhǔn),這時(shí)就要反思一下自己是不是連招習(xí)慣被摸穿了,要開始求變。

自己這邊的話也要練習(xí)一下根據(jù)對(duì)面的習(xí)慣進(jìn)行準(zhǔn)確的反擊。

在理解了游戲的相克系統(tǒng)的情況下可以開始練一些浮空連招、墻壁連招等等了,更進(jìn)階的就是熟悉各個(gè)角色的各種代表招式,但是做好進(jìn)攻的前提是一定要理解相克系統(tǒng),從而進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)博弈。

新系統(tǒng):S和SSSS都能發(fā)動(dòng)崩解暴擊,→S一擊發(fā)動(dòng)單擊傷害非常高,而且可以擋開對(duì)方的攻擊,比較適合出其不意。但是會(huì)被防御,或者是被人Counter了也是會(huì)發(fā)動(dòng)失敗浪費(fèi)整管氣。SSSS看起來(lái)保險(xiǎn)一點(diǎn),但是對(duì)面可以看著節(jié)奏對(duì)最后一擊發(fā)動(dòng)←S崩解反擊,所以這邊也可以考慮故意打3下騙對(duì)面浪費(fèi)半管氣,而且本身SSS在連招中的實(shí)用效果也是很大的。至于之后的各種連招變數(shù),比如崩解暴擊取消,就看自己了。

總之關(guān)于崩解量表相關(guān)的各種博弈也是十分重要的。

題外話,對(duì)面斷線這邊不算勝場(chǎng),自己斷線連勝數(shù)終結(jié)。一般來(lái)說(shuō)畫面卡了就是有一方掉了,如果提示對(duì)方斷線前沒(méi)有卡頓一陣子,那應(yīng)該就是拔線了(而且還剛好發(fā)生在勝利的時(shí)候),只見過(guò)一個(gè),總體素質(zhì)還是可以的。

角色多樣性方面基本各種角色都見過(guò),100場(chǎng)真的一次也沒(méi)見過(guò)的是海蓮娜和里格。

然后我這邊用的是霞,基本上如果對(duì)面也用霞的話還是很有信心贏的。另外比較樂(lè)見的就是NICO,好像除了霞,就是對(duì)NICO勝率最高。

網(wǎng)戰(zhàn)中的各種博弈還是很有樂(lè)趣的,也祝大家打的愉快。而且這次網(wǎng)戰(zhàn)能拿設(shè)計(jì)圖碎片,再參考DOA5LR的情況,估計(jì)還是會(huì)一直有不少人玩的。當(dāng)然,5連勝杯想拿的話,就不知道以后的新人會(huì)不會(huì)多了。

獎(jiǎng)杯也只是起步,稱號(hào)解鎖中還有50連勝和3000勝等條件,大家可以去嘗試一下。

9.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-01(PC)
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市美少女,紳士向,格斗,3D格斗

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