- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開(kāi)發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》全劍法解析
- 來(lái)源:太吾繪卷吧
- 作者:六花三葉
- 編輯:莫倫曉

接下來(lái)是武當(dāng)?shù)膭?/span>
武當(dāng)?shù)?/strong>
命中3.5.2
破體/氣:16/32
九階平均:52.56
傷害:18.4%
九階平均:18.16%
打點(diǎn):分散,打手臂幾率大
速度:1.8,中等
無(wú)敵之旅從此開(kāi)始,低價(jià)第一混傷劍法(響當(dāng)當(dāng)?shù)拿^)。穿透?jìng)Χ紝僦械?,沒(méi)什么奇處。另外打的是破綻,開(kāi)穴什么的不要想了。武當(dāng)劍法有混傷,不過(guò)我運(yùn)的純陽(yáng)無(wú)極顯示的是全內(nèi)傷,不過(guò)武當(dāng)4個(gè)加內(nèi)功發(fā)揮功法,全內(nèi)傷不是手到擒來(lái)。
武當(dāng)逍遙劍
命中4.4.2
破體/氣:24/24
八階平均:53.68
傷害:24.8%
八階平均:22%
打點(diǎn):命中四肢幾率大
速度:2,中等
武當(dāng)前期劍法打手幾率大,鎖手功法還是很少有的,等到敵之拆招減半時(shí),這“武當(dāng)無(wú)敵鴨!”不喊也得喊。(什么混傷垃圾,聽(tīng)不見(jiàn))
白虹劍法
命中3.4.3
破體/氣:40/32
七階平均:53.68
傷害:21.6%
七階平均:23.68%
打點(diǎn):打手幾率高
速度:1.6,較快
傷害穿透都有不錯(cuò)的提高,建議前期使用,單論強(qiáng)度可比飛劍術(shù)??墒?....“白虹劍法……出劍盡在身前一尺”這就是你不加攻擊距離的理由嗎釋放時(shí)小心,容易被躲。在更新多次后,打手腳遠(yuǎn)沒(méi)有以往那么弱,特別是前期穿透不足,怕鐵甲。注意:別打衛(wèi)起!
太乙玄門劍
命中:3.5.2
破體/氣:48/48
六階平均:129.12
傷害:26.9%
六階平均:26.8%
打點(diǎn):命中四肢幾率高
速度:2.2,中等
世人都到玄門混傷惹過(guò)錯(cuò),豈不知此劍乃術(shù)方克星。若非混傷,以此劍也難取好成績(jī)??纱藙υ谄毡槠醯幕靷麆χ袇s能拔得頭籌,發(fā)揮出不一樣的妙用。一個(gè)格子加巨幅精妙,然山的三閃劍仙真的不考慮一下嗎,別管什么峨眉師太了,我們武當(dāng)出塵遍地走
純陽(yáng)劍意
命中2.4.4
破體/氣:48/160
五階平均:182.88
傷害:32%
五階平均:30.72%
打點(diǎn):命中手臂胸腹幾率大
速度:2.6妙
“無(wú)功便是過(guò)”,反過(guò)來(lái)說(shuō),“無(wú)過(guò)便是功”。純陽(yáng)劍式幾乎沒(méi)有短板,要知道傷害,穿透都過(guò)平均,又命中不太分散的功法真的太少太少了。配合下階劍法差不多只打胸背,手臂。這個(gè)時(shí)候洗髓與北斗步也已解鎖,武當(dāng)終于走出了羸弱的前期,劍修之曙光出現(xiàn),可以俯視然山道友在大斷層中掙扎了。蛤子從母?人體描邊
真武游龍劍
命中3.5.2
破體/氣:80/144
四階平均:233.88
傷害:36%
四階平均:35.52%
打點(diǎn):命中四肢幾率大
速度:2.4,中等
武當(dāng)劍天下第一!×2,穿透?jìng)Χ紝偕现?,明顯被低估的劍法。可以與純陽(yáng)劍式撩刺互補(bǔ)。另外這劍法打破綻,配合伏龍狂龍吞象功,可打外傷。反正什么離火什么祭蕃內(nèi)外都加,我們純陽(yáng)不挑剔“時(shí)而恍若無(wú)人,時(shí)而恍若無(wú)人,武當(dāng)劍法真如神!”
太極劍法
命中1.7.2
破體/氣:72/192
三階平均:250.32
傷害:36%
三階平均:35.04
打點(diǎn):分散
速度:2.8,中等
太極丟人系列威力方面沒(méi)什么好說(shuō)的,并不起眼。太極劍讓我聯(lián)想起了然山七白破身法,同樣是傷害低破氣高,同樣是運(yùn)功效果好。太極劍雖不加buff,巨額精妙也是不錯(cuò)的。如果萬(wàn)化打不著,不妨一試~
先天少陽(yáng)劍氣
命中3.3.4
破體/氣:0/280
二階平均:360
傷害:53%
二階平均:50%
命中:大幾率打胸腹
速度:3.2
少陽(yáng)劍氣真乃純陽(yáng)劍中執(zhí)牛耳者!高傷劍,高破氣,命中集中,334命中可以用亂針補(bǔ),正好少陽(yáng)自己能開(kāi)穴。至陽(yáng)而至強(qiáng),果不欺我。試問(wèn)三階以上劍法有可還打點(diǎn)這么集中的劍法嗎?在之前同階之內(nèi)只輸玄冥,在毒削之后可與之比肩。很多人說(shuō)武當(dāng)力道不夠,可有少陽(yáng)一劍足矣,還有不足,入魔功、九龍歸一,請(qǐng)
無(wú)極劍式(天下第一劍?)
破體/氣:180/360
傷害:51%
命中:分散
速度:3.2
站在無(wú)極之高度上,能看到的對(duì)手只有一個(gè)——萬(wàn)化十四劍(前提是混元大成,發(fā)揮夠),比之萬(wàn)化,命中半斤八兩,菜雞互啄。比之穿透略遜一籌,傷害略勝一籌釋放速度上慢一倍式的要求上,改版后更易機(jī)關(guān)槍,吃太卜玄典。但需要“刺”式,十分難搞,三攻比萬(wàn)化難堆。綜上所述,比萬(wàn)化少遜,與太始、少陽(yáng)、玄冥相比強(qiáng)上一點(diǎn)點(diǎn)。
(未完待續(xù))

人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問(wèn)題 | ||
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