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《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》種族值個(gè)體值性格科普

時(shí)間:2019-03-19 13:43:01
  • 來源:NGA
  • 作者:親密無間大亂揍
  • 編輯:月色如畫
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《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》中寶可夢(mèng)的種族值、個(gè)體值和性格都會(huì)影響寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗力,有些新加入的玩家還不清楚種族值個(gè)體值性格的含義。下邊就帶給大家“親密無間大亂揍”整理分享的精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布種族值個(gè)體值性格科普,幫助大家熟悉這些內(nèi)容。

精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布種族值個(gè)體值性格科普

每只寶可夢(mèng)都是獨(dú)一無二的。造成這樣情況是因?yàn)?,一只寶可?mèng)由很復(fù)雜的一堆數(shù)值組成

《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》種族值個(gè)體值性格科普

這其中:固有數(shù)值都是變動(dòng)不了的,后天數(shù)值可以在培育的時(shí)候隨意更改配置,剩下的就是我們需要“刷”出來的先天數(shù)值。

先天數(shù)值,顧名思義就是每只都不一樣,但是得到的時(shí)候就固定不會(huì)動(dòng)了,就比如每個(gè)孩子的單雙眼皮在出生時(shí)候就決定了的。

先天數(shù)值中大部分?jǐn)?shù)據(jù)都沒有太大影響,其中的“個(gè)體值”和“性格”是最為重要的,也就是造成對(duì)戰(zhàn)中每只寶可夢(mèng)差異性的兩個(gè)重要因素。這兩個(gè)數(shù)據(jù)中,“性格”重要性遠(yuǎn)大于“個(gè)體值”,這個(gè)后面詳細(xì)說明。 最最最重要的努力值系統(tǒng)被刪了 

我們平時(shí)抓到一只寶可夢(mèng)所顯示的面板數(shù)據(jù)叫做“[能力值]”

能力值是唯一可以看到的數(shù)據(jù),它不是一個(gè)單獨(dú)是根據(jù)種族值、個(gè)體值、努力值、等級(jí)、性格這五項(xiàng)隱藏?cái)?shù)據(jù)計(jì)算得來。 然而本作中刪掉了努力值,增加了更牛逼的覺醒值 

? 前代能力值計(jì)算公式 ...

HP能力值 = (種族值×2+個(gè)體值+基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)÷4)×等級(jí)÷100+10+等級(jí)

攻擊/防御/速度/特攻/特防能力值 = ((種族值×2+個(gè)體值+基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)÷4)×等級(jí)÷100+5)×性格修正

? 本作能力值計(jì)算公式 ...

HP能力值 = (種族值×2+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+10+等級(jí)+覺醒值

攻擊/防御/速度/特攻/特防能力值 = ((種族值×2+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+5)×性格修正+覺醒值

這其中種族值都是隱藏的,大家可以查看圖鑒資料得知這只寶可夢(mèng)的種族如何,攻擊高就是攻擊手(輸出DPS),耐久高那就定位是一個(gè)坦克,種族值是決定了這只寶可夢(mèng)大方向的數(shù)據(jù)

比如耿鬼的特攻種族有130,物攻種族只有65,那么耿鬼的技能就基本以特攻技能為主。

大家在論壇貼吧經(jīng)常能聽到6V、5V對(duì)項(xiàng)的刷寶可夢(mèng)成果,這里實(shí)際上是討論的個(gè)體值。

個(gè)體值取值為0-31,也就是說,滿級(jí)后的“能力值”受到“個(gè)體值”的影響只有0~31點(diǎn)的范圍

怎么查看個(gè)體值?在拿到第二個(gè)徽章之后,查看信息,按Y,就可以看到六圍變成了不同的文字說明,其中

《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》種族值個(gè)體值性格科普

PS:俗話常說的6V就是6個(gè)個(gè)體都是31,而個(gè)體值30為U。常說1V2U就是一個(gè)個(gè)體31,兩個(gè)個(gè)體30

另外由于攻擊手一般只側(cè)重物攻或者特攻,所以實(shí)際上只需要個(gè)體5V就行了,另一端輸出是廢的。而且特攻手還希望自己的物攻越低越好,這樣混亂自傷和對(duì)手欺詐的威力就會(huì)變小。

然后就是更重要的性格了。性格的具體效果如圖,對(duì)于5圍能力進(jìn)行修正,一項(xiàng)能力×1.1倍,一項(xiàng)能力×0.9倍,加上5種不加不減,一共有35種搭配方案。

《精靈寶可夢(mèng)LetsGo皮卡丘伊布》種族值個(gè)體值性格科普

性格雖然只有1.1倍修正,但是實(shí)際計(jì)算上加成巨大,一口氣10%的數(shù)值一般都會(huì)比個(gè)體0-31浮動(dòng)要多,而且一般個(gè)體也不會(huì)都是極限低的數(shù)值,非速度的個(gè)體20+就可以湊合用啦

其實(shí)性格更重要的最大原因是個(gè)體可以后天嗑金色or銀色王冠提升到V,而性格無法更改 

對(duì)戰(zhàn)常用性格:

高速物攻手:爽朗/固執(zhí)

高速特攻手:膽小/內(nèi)斂

低速物攻手:勇敢/固執(zhí)

低速特攻手:冷靜/內(nèi)斂

高速雙刀手:天真

低速雙刀手:勇敢/冷靜

偏物理坦克:大膽/淘氣/悠閑

偏特殊坦克:溫和/慎重/自大

PS:為什么雙刀要用“天真”而不是“急躁”?如果寶可夢(mèng)是打算做高速雙刀傾向,除了外掛射火打鋼盾的可以直接減特攻,其他的一般都是用“天真”性格。因?yàn)楦咚匐p刀基本都比較怕先制技能,而大部分先制技能都是物理攻擊,所以物防一般都不能減(急躁),要優(yōu)先減特防(天真)

PS2:本作速度最重要,基本都是優(yōu)先修正加速度的性格,除非低速雙刀,沒有任何理由減速度。所有性格里,不加不減和兩防互相減的最沒用。

PS3:如果最節(jié)省時(shí)間培育對(duì)戰(zhàn)用的主力,不用太追究6V,囤一些金色or銀色王冠(每天刷一個(gè),100級(jí)時(shí)候喂,選定個(gè)體值直接變V),占卜固定性格,刷個(gè)3V左右,再去連鎖吉利蛋升級(jí)100,直接一口滿個(gè)體。

8.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2018-11-16
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:卡通日系,探險(xiǎn),經(jīng)典,寵物

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