《殺戮尖塔》角色碎心的心得體會(huì)
- 來源:殺戮尖塔吧
- 作者:小朱zbc
- 編輯:莫倫曉

《殺戮尖塔》已經(jīng)在廣大玩家的開發(fā)下,進(jìn)入深耕的游戲模式。如今《殺戮尖塔》已經(jīng)是世界上最成功的單機(jī)卡牌游戲之一,新手玩家正在游戲最初還是遇到了很多問題,晚于角色碎心的技巧上,還有很多的誤區(qū),這里給打大家?guī)硗婕摇靶≈靭bc”的分享,希望對(duì)大家有所幫助!
新手非進(jìn)階碎心淺顯理解:
戰(zhàn)士碎心力量戰(zhàn)防戰(zhàn)都很輕松,虛弱和易傷對(duì)戰(zhàn)士很重要賊稍難,毒流加催化劑最靠譜,可以省下大量費(fèi)留給防御,小刀物理流賊輸出跟不上。
卡組:毒霧和靈敏和余象,催化劑、防牌若干。 機(jī)器人碎片整理加擴(kuò)容,爆發(fā)靠暗球和循環(huán)。
卡組:碎片整理,擴(kuò)容,循環(huán),加暗球的卡,防牌若干。
資深玩家高進(jìn)階碎心:
戰(zhàn)士:燒牌防戰(zhàn)最優(yōu),振撐加無懼疼痛就很穩(wěn);力量戰(zhàn)和灼熱戰(zhàn)等流派若防御充足(比如振撐外掛,力量戰(zhàn)有復(fù)數(shù)收割等)也有機(jī)會(huì),0費(fèi)流以及各種無限流一般會(huì)因?yàn)榉烙蛔闶 ?
賊:茍毒最優(yōu),毒上好了只要茍4回合或者5回合就能贏。棄牌體系需要足夠的防御(復(fù)數(shù)余像或者繃帶)來扛住尖刺,也需要一定算度對(duì)付塞狀態(tài)。刀賊除非天胡,幾乎無法取勝,攻防兩開花的結(jié)果是都不盡如人意。
機(jī)器人:暴斃完事(刪掉)不知道什么流派好,反正都需要冰球防御,不能外掛冰球的流派幾乎都只能暴斃(對(duì),我說的就是你,物理機(jī)和社保流)。除此之外,需要快速的輸出,拖到心臟999×15必然暴斃??傊旧夏苓^矛盾就能過心臟。 另外:任何流派任何職業(yè)帶醫(yī)療箱都能增大取勝的機(jī)會(huì)。

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