《物質(zhì)世界》游玩心得一覽
- 來源:outward吧
- 作者:游騎兵··先鋒
- 編輯:楓小痕

《物質(zhì)世界》作為一款RPG游戲,擁有著許多機制要素,同時也會有許多的自由度,因此游玩的難度很高,下面小編就將帶來《物質(zhì)世界》游玩心得一覽,希望對大家有所幫助。
1、游戲內(nèi)一切物品都有重量,錢也不例外,所以出門最好只帶必需品,而且把它們分別放置在背包和口袋內(nèi),背包內(nèi)放置一般必需品,口袋內(nèi)保留救命用的必需品
2、絕大多數(shù)背包會影響玩家翻滾,少數(shù)背包還會減少玩家速度(一般是-10%),所以開打前最好按B把背包解脫掉(或者打不過快死了也可以把背包丟了,過后再撿)
3、如果主角生命值為零,會按照各種情況產(chǎn)生不同后果,強盜一般會把主角俘虜并剝光,物品保存在營地內(nèi)對應(yīng)的箱子里(裝備、口袋一箱,背包物品單獨一箱);
野外生物會把主角拖入各種洞穴,物品都是完好的;
有些特殊情況,主角會被陌生人拯救,或者在某個隨即地點的篝火前醒來,此時裝備也是完好的
4、單手武器和盾牌組合是一種套路,長柄武器也是一種套路,而且相比前者,后者可以在1V2甚至1V3時仍確保無傷或者盡量少受傷,而不會被合圍至死,而且長柄武器可以穿透道路旁的木柵欄,可以適當?shù)耐嬉煌妗扒赝趵@柱”
5、第一張大地圖Chersonese海灘上的海星洞穴(Starfish Cave)白天會漲潮,晚上會退潮,退潮后可以在三個固定的藍沙采集點采集到4-5份藍沙,但要注意這是一次性的(即便躺床上3天刷新再去采,也只能采到附加的隨機材料,不會再獲得藍沙,開發(fā)工作室的滿滿地惡意),而且更靠里的洞穴內(nèi)有一只大龍蝦
6、獲得藍沙的途徑有三種,捕魚(很低幾率,中后期會顯著提高),開箱(非常低的幾率,完全靠運氣),藍沙采集點(隨機出現(xiàn),每個點能穩(wěn)定獲得1-2塊)
7、當從一個城鎮(zhèn)前往另一個城鎮(zhèn)時,把每100塊銀幣(每個0.01kg)換成一根金條(每個0.1kg)是個更好的選擇,比攜帶銀幣本身要方便許多,金條的買進賣出價格是不變的
8.隨著游戲時間流逝,超過10天后,新手村所在大地圖會轉(zhuǎn)變?yōu)槎荆藭r最初做的皮革強化套裝就派上用場了,但還是得出門打火把(火把可以給人物提供熱量,沙漠的冷焰火把則可以降溫,燈則不會產(chǎn)生任何溫度改變)
9、原材料的售價一般都比成品要高,如果有多余的易壞生肉、鮮魚等物品,把它們盡早賣掉是個比較好的選擇
10、游戲內(nèi)的可采集野果/植物,鹽/鐵各種礦,捕魚點都是3天(72小時)一刷新,也包括稀有材料的采掘點(比如沙灘上的斑彩石/Ammolite)
11、殺死梨鳥/Pearbird有很低的幾率獲得梨鳥面具(移動速度+20%),對在游戲初期便追求輕裝簡行的某些玩家或許很有幫助
12、繃帶的來源是破布,破布可以拆衣物獲得,操作方法是把衣物放在合成欄,會自動顯示可以拆成破布
13、生命藥水的配方是:干凈的水(CleanWater)+血蘑菇(Blood Mushroom)+碎石甲蟲(Gravel Beetle),血蘑菇一般在洞穴內(nèi)可以找到,碎石甲蟲可以在各種礦或油資源點內(nèi)采集到
14、水囊(Waterskin)在裝水前需要清空(右鍵選擇Empty),裝入咸水(Salt Water)后可以在篝火上蒸餾獲得一囊凈水和五份食鹽(食鹽不能賣,死了這條心吧)
15、初期玩家與狼等野獸戰(zhàn)斗受傷后最容易產(chǎn)生的感染/Infection可以使用相對應(yīng)的苦辣茶(Bitter Spicy Tea)治療,同樣的,傷寒(Cold)和飲用不干凈水源導(dǎo)致的消化不良(Indigestion)(會導(dǎo)致玩家根本無法正常進食)也可以用對應(yīng)的茶治療,但后兩者徹底治好都需要一定時間
16、玩家與敵人都有穩(wěn)定條(白色的那個),兩者的穩(wěn)定條在減半后才會出現(xiàn)“硬直”現(xiàn)象,攻擊被打斷或被擊退(穩(wěn)定條未減半之前攻擊過程會受阻,但最終會完成),敵我雙方的穩(wěn)定條被徹底消耗后會倒地,然而敵人倒地時間實在是太短(玩家則挺長,但可以靠翻滾迅速爬起并移位),指望把敵人揍趴下上去亂踩是行不通的
17、游戲只有一個存檔,而且時刻自動存儲,所以在關(guān)鍵節(jié)點(比如陣營抉擇前)將存檔備份出來比較好
18、游戲內(nèi)的地圖并沒有標注玩家的實時位置,個人建議尋找每張地圖上的標志性建筑物(比如克索尼薩斯
/Chersonese的主城燈塔,神圣沼澤(Hallowed Marsh)的主城通天光柱和各處封印高塔)

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