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《浮島物語(yǔ)》關(guān)于裝備系統(tǒng)的分析

時(shí)間:2019-04-19 10:00:11
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:BSoD
  • 編輯:莫倫曉
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《浮島物語(yǔ)》除了大量的任務(wù)和解謎之外,還有不少裝備制作任務(wù),我們成為裝備系統(tǒng),但是這個(gè)游戲偏向簡(jiǎn)單,玩家一次性并不能攜帶很多的道具,裝備系統(tǒng)上來(lái)講,是一個(gè)比較模糊的概念,這里姑且分析一下,希望能幫幫助到大家。

《浮島物語(yǔ)》關(guān)于裝備系統(tǒng)的分析

相關(guān)回答:

游戲并沒(méi)有真正意義上的裝備系統(tǒng)。游戲采用的是類(lèi)似很多動(dòng)作游戲的中的那種道具/神器解鎖方式:不管是生產(chǎn)制造的東西,還是撿到的寶物,都是被動(dòng)生效直接解鎖效果的,并不占格子也并不能重復(fù)生產(chǎn)/獲取。

生產(chǎn)配方不但少,而且重要物品的生產(chǎn)僅需進(jìn)行一次。也就是說(shuō),前期絕大部分時(shí)間,生產(chǎn)線(xiàn)都是閑置的,因?yàn)闆](méi)有大件生產(chǎn)需求,就沒(méi)有中間產(chǎn)物生產(chǎn)需求。而主角唯一賴(lài)以為生的食物甚至不需要生產(chǎn),僅靠大量釣魚(yú)就可以徹底解決溫飽問(wèn)題。

9.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Humble Bundle
  • 發(fā)售:2019-04-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):HopFrog
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:生存像素圖形XGP游戲列表

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