《暴君》法術(shù)組合使用技巧心得分享
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:kentshaw
- 編輯:星馬烈

法術(shù)組合是不少DND類(lèi)型的游戲常常會(huì)用到的系統(tǒng),在《暴君》中這個(gè)系統(tǒng)做得十分的完善,利用好法術(shù)組合對(duì)戰(zhàn)斗幫助很大,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“kentshaw”分享的法術(shù)組合使用技巧心得,一起來(lái)看看吧。
法術(shù)組合使用技巧心得
戰(zhàn)斗前的buff階段:
在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,法師已經(jīng)開(kāi)始發(fā)威了,標(biāo)準(zhǔn)的DND式開(kāi)局是,一層一層穿衣服:
掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。
如果戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備充分,那么接下來(lái)的戰(zhàn)斗將會(huì)是輕松的。
如果是強(qiáng)制戰(zhàn)斗的話,法師掛buff的階段起碼要持續(xù)兩輪時(shí)間,會(huì)比較被動(dòng)。
開(kāi)局初的符文選擇:
因?yàn)檫@個(gè)游戲的控場(chǎng)可以和暴力殺傷組合到一起,所以游戲大部分的開(kāi)局可以選擇群殺法術(shù)+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了。
可供選擇的開(kāi)局硬控符文有,眩暈、擊倒、麻痹、3秒打斷等。
根據(jù)法術(shù)鏈的原則,初始開(kāi)局的符文也可以選擇加標(biāo)記(全隊(duì)+20命中),后手法術(shù)加速(減recovery時(shí)間),和燃燒、流血等持續(xù)性傷害的符文。
這二者的邏輯性要編輯好,哪個(gè)在先、哪個(gè)在后。
開(kāi)局放大面積的冰面結(jié)界也是一種選擇。
戰(zhàn)斗中后期的牌局:
這個(gè)游戲的法術(shù)組合起來(lái)非常強(qiáng)大,法師玩家可供選擇的法術(shù)數(shù)量和質(zhì)量隨著游戲的進(jìn)程不斷增強(qiáng)。
隨著分叉符文和跳躍符文的加入,法師的群殺威力越來(lái)越強(qiáng)。幾個(gè)暴力法術(shù)扔出去后,加上物理DPS的高速輸出,戰(zhàn)斗很快進(jìn)入殘局階段。
電系有補(bǔ)刀符文,最后全屏補(bǔ)一下刀,以此收?qǐng)觥?

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