怪物獵人物語獄狼龍基因搭配
- 來源:怪物獵人物語吧
- 作者:hjj6661935
- 編輯:楓小痕

獄狼龍基因搭配:1、第一豎排,攻擊大因子、恐暴龍因子、捕食大因子;2、第二豎排,龍鱗因子、龍壓珠、破龍大因子;3、第三豎排,加速大因子、回避大因子、耐全因子。
獄狼龍基因搭配
第一豎排:攻擊大因子、恐暴龍因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,湊夠力bingo為了好看而已)
第二豎排:龍鱗因子、龍壓珠(圖中為恐暴龍因子)、破龍大因子
第三豎排:加速大因子、回避大因子、耐全因子(這條bingo參考吧里面的大神意見~發(fā)現(xiàn)挺好用的)
1、為什么沒用龍壓珠:因?yàn)辇垑褐橹荒芊旁诳盏母褡永锩?,然而我這個(gè)之前練的時(shí)候沒注意放了個(gè)垃圾屬性,不想再搞了……將就吧
2、只要龍屬性bingo、速度bingo出來就行,前后排列隨意,當(dāng)然圖中是豎著的,你也可以橫著,最好不要bingo是斜的,斜的會(huì)影響另外一條線
3、刷不到9孔就開孔,無所謂,開孔的玩意二周目屬于可量產(chǎn)產(chǎn)品
4、孵蛋的時(shí)候追加的數(shù)值,基本可以無視,影響很小,小到你都懶得去看
5、結(jié)合3、4基本上任何一個(gè)怪都可以養(yǎng)著,不過初始遺傳因子比較好,排列比較合理的話能節(jié)省點(diǎn)時(shí)間,個(gè)人覺得不用過于強(qiáng)求
6、龍鱗、龍攻大(破龍大)、恐暴龍因子三樣加上一條龍屬性bingo,其余其實(shí)都可以自己搭配玩,傷害差不了多少的
7、因子獲?。?
龍鱗、破龍大——獄狼龍
恐暴龍、捕食大——恐暴龍
攻擊大——碎龍、恐暴龍、綠桃毛獸等等
以上為了方便可以一起刷,獄狼龍、恐暴龍、碎龍的蛋都一個(gè)地方出
地點(diǎn)在山中腹傳送點(diǎn)往回走,左邊區(qū)域會(huì)出現(xiàn)冰牙龍,右邊區(qū)域會(huì)出冰戈龍或者恐暴龍,當(dāng)然以后做完任務(wù)也會(huì)出鋼龍
把這些戶外郊游的怪無視,找找金洞,進(jìn)去挖蛋,挖到氣味濃厚的就跑~挖完換地圖回來繼續(xù)
如果不知道挖蛋氣味的,可以網(wǎng)上查一下
8、如果是白海龍,也是一樣,在傳送點(diǎn)可以標(biāo)記好海邊和要換圖的村子之類的傳送點(diǎn),傳送的時(shí)候選擇只看標(biāo)注傳送點(diǎn),切圖可以非???,看到?jīng)]金洞就換圖刷金洞
白海搭配:雷鱗、雷攻大、白海龍,湊雷屬性bingo,再湊幾個(gè)雷屬性因子即可使用,其他隨便配也不差
如果提升則加上:麒麟、早成雷、回避大同樣湊成速bingo,另外添加耐全屬、攻擊大、效痹大,湊成力bingo,用對(duì)應(yīng)力速技能猜拳打的傷害會(huì)多點(diǎn)
結(jié)尾:
獄狼龍和白海龍是現(xiàn)在討論最多而且實(shí)用度比較高的,我總結(jié)了各位先知的經(jīng)驗(yàn),希望能夠方便剛剛進(jìn)入二周目的朋友,其實(shí)有很多人已經(jīng)開始試驗(yàn)其他各種各樣的搭配和怪物了,只是上面這兩種比較方便推圖,冰牙龍、恐暴龍、碎龍、千刃龍還有后面的金銀火等等都各有各的好用~,不要被僵化思路

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論