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《大將軍:羅馬》全可成立國家介紹

時(shí)間:2019-04-28 19:27:00
  • 來源:統(tǒng)治者羅馬吧
  • 作者:I雨林雨下雨
  • 編輯:空房間的孤寂
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大將軍:羅馬》中的可成立國家非常多,小型國家、中型國家、大型國家都有,很多玩家都不太清楚全部可成立的國家有哪些,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癐雨林雨下雨”分享的全可成立國家介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《大將軍:羅馬》全可成立國家介紹

全可成立國家介紹

級(jí)別一:小型的區(qū)域可成立國家,通常是部落聯(lián)盟

亞該亞:亞該亞同盟可以由亞該亞地區(qū)的較大共和國們所建立。授予更大范圍的宣稱。

阿卡狄亞:阿卡狄亞同盟可以由阿卡狄亞地區(qū)的較大共和國們所建立。授予更大范圍的宣稱。

塞浦路斯:可由控制塞浦路斯全境的小國建立。

阿基坦尼亞:聯(lián)合阿基坦人諸國的部落聯(lián)盟

阿莫利卡:聯(lián)合阿莫利卡人部落的部落聯(lián)盟。

阿斯圖里亞:聯(lián)合阿斯圖里亞人部落的部落聯(lián)盟。

卡佩塔尼亞:聯(lián)合卡佩塔尼人部落的部落聯(lián)盟。

凱爾特伊比利亞:聯(lián)合凱爾特伊比利亞人部落的部落聯(lián)盟。

加利西亞:聯(lián)合加利西亞部落的部落聯(lián)盟。

盧西塔尼亞:聯(lián)合盧西塔尼人部落的部落聯(lián)盟。

韋托尼亞:聯(lián)合韋托尼亞人部落的部落聯(lián)盟。

級(jí)別二

西西里:雖說在游戲開局時(shí),“西西里國王”的頭銜被掌控在錫拉庫薩的阿加托克利斯手中,但這絕對(duì)不意味著西西里島已經(jīng)得到統(tǒng)一。任何有能力征服整個(gè)西西里島的強(qiáng)權(quán)都有機(jī)會(huì)為成立大西西里國打下根基。

敘利亞:在游戲開局時(shí),敘利亞完全被掌控在安提柯的佛里幾亞國手中。

也門:統(tǒng)一南阿拉伯半島的全部國家后能夠成立大也門國。

撒克遜尼亞:撒克遜尼亞文化的日耳曼部落成立的部落聯(lián)盟。

貝爾吉亞/比利時(shí):貝爾格人部落成立的部落聯(lián)盟。

不列顛尼亞:不列顛尼亞人部落成立的部落聯(lián)盟(Pretani是不列顛的凱爾特語名字)。

喀里多尼亞聯(lián)盟:喀里多尼亞人(即古蘇格蘭人)部落成立的部落聯(lián)盟。

諾里庫姆:諾里克人部落成立的部落聯(lián)盟。

達(dá)赫:達(dá)赫人部落成立的部落聯(lián)盟(即大益人)。

亞美尼亞:如果亞美尼亞王國不復(fù)存在(或者如果你消滅了它的話),你可以宣稱其遺產(chǎn)并成立一個(gè)新的亞美尼亞王國。

埃及:如果埃及的托勒密王朝不復(fù)存在,任何其他屬于埃及文化及與宗教的國家都能重新組建埃及王國。

馬其頓:如果馬其頓不復(fù)存在,那肯定會(huì)有一麻袋的其他國家想要宣稱馬其頓的遺產(chǎn)。它們將獲得這古老王國曾經(jīng)統(tǒng)治過的全部領(lǐng)土的宣稱。

佛里幾亞:盡管佛里幾亞在游戲開局時(shí)在安提柯的統(tǒng)治下存在,但這里所說的佛里幾亞是為控制核心佛里幾亞地區(qū)的玩家準(zhǔn)備的更小的地區(qū)性可成立國家。

本都:本都王國能夠在原本都國被消滅后由任何征服該地區(qū)的地方強(qiáng)權(quán)成立。任何由米特里達(dá)梯王朝Mithridatid Dynasty掌權(quán)的國家都能觸發(fā)該決議(游戲開局時(shí)該家族只統(tǒng)治小城邦基奧斯Kios)。

色雷斯:盡管利西馬科斯及其家族在游戲開局時(shí)控制著色雷斯地區(qū),但該地同時(shí)還存在著地方王國,比方說奧德里西亞Odrysia,很有可能最后反而是這些本地王國重新把該地區(qū)從利西馬科斯手中奪回來。如果他們消滅了色雷斯的話,就將有機(jī)會(huì)取得色雷斯的身份。

級(jí)別三:大型區(qū)域帝國

阿爾比昂:任何非部落制而能統(tǒng)一英倫三島的國家都能成立阿爾比昂帝國。

阿吉徳帝國:雖然就那些強(qiáng)大的繼業(yè)者王國更有成為阿吉徳帝國的現(xiàn)實(shí)理由,但任何希臘國家都可以試圖重建阿吉徳帝國,宣稱亞歷山大大帝曾經(jīng)統(tǒng)治的全部領(lǐng)土。想要完成此番偉業(yè)必須首先征服遍布這個(gè)分崩離析的帝國中的主要城市。

婆羅多:任何征服整片印度次大陸的印度國家都能夠宣稱這聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的泛印度帝國。

高盧:任何統(tǒng)一該地區(qū)的高盧政權(quán)都可成立大高盧國。

泛希臘聯(lián)盟:雖然在亞歷山大大帝以及隨后的繼業(yè)者的統(tǒng)治下時(shí),泛希臘聯(lián)盟是一種外來強(qiáng)權(quán)用來掌控希臘城邦的組織,但以聯(lián)盟的形式組織起自由的希臘人民的理想從未凋謝。任何統(tǒng)治遼闊領(lǐng)土的希臘人共和國只要能夠取得強(qiáng)權(quán)地位和足夠的影響,其都有機(jī)會(huì)在神圣使命的召喚下成立泛希臘聯(lián)盟。

大伊比利亞:任何統(tǒng)一整個(gè)半島的伊比利亞強(qiáng)權(quán)都成成立大伊比利亞國。

波斯:雖然波斯帝國已經(jīng)消滅在亞歷山大大帝的手中,但帝國的英名和傳統(tǒng)卻不會(huì)輕易消散。任何收復(fù)帝國的波斯強(qiáng)權(quán)將能再次承擔(dān)起泛波斯地區(qū)的帝國傳統(tǒng)。

腓尼基:在游戲開局時(shí)還能維持獨(dú)立的腓尼基人城邦屈指可數(shù),而這些國家則對(duì)佛里幾亞的安提柯家族負(fù)有義務(wù)。如果它們最終能夠以某種方法將大腓尼基地區(qū)從其先統(tǒng)治者的手中奪回來的話,它們就能嘗試去成立大腓尼基國。

大希臘:在游戲開局時(shí),大希臘,也就是希臘屬南意大利,被分裂為大量的小國,而且其中絕大部分都是弱國。如果有某一國家能夠脫穎而出,該國就能夠成立大希臘,奪得全體意大利希臘人的桂冠。

達(dá)契亞:統(tǒng)一達(dá)契亞地區(qū)后成立的國家,要求征服或殖民整個(gè)大達(dá)契亞地區(qū)。

帕提亞:雖然帕提亞在游戲開局時(shí)只作為馬其頓塞琉古帝國的行省而存在,但該地區(qū)的任意國家只要能夠消滅塞琉古帝國便能成立新的帕提亞國(與安息王朝或帕提亞帝國類似)。

5.8
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