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《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統(tǒng)分析介紹

時(shí)間:2019-06-17 09:54:38
  • 來源:psnine
  • 作者:dreamlike-sky
  • 編輯:莫倫曉
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掠食》是不錯(cuò)的第一人稱射擊游戲,游戲的dlc“Mooncrash”和本作的游戲設(shè)計(jì)略有不同,我們這里帶來一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統(tǒng)分析介紹分享,希望能夠幫助到大家!

掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統(tǒng)分析介紹

說回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5種不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,在探索、戰(zhàn)斗方面各有所長。在游戲剛開始的時(shí)候,我們只能操控“志愿者”這個(gè)角色,隨著流程的推進(jìn)則可以開始操控“工程師”、“所長”、“安全官”、“工友”等人。

《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統(tǒng)分析介紹

在單次模擬中,玩家要做的就是盡可能的讓已經(jīng)解鎖的角色逃出月球基地,并嘗試通過任務(wù)來解鎖更多的角色。

需要特別指出的是,單次模擬中,月球基地是“不變”的,當(dāng)玩家操控的第一位角色進(jìn)入模擬后,隨機(jī)生成的月球基地就是本次模擬的地圖。也就是說第一位角色對(duì)地圖造成的影響,會(huì)影響到接下來操控的第二位角色的游戲流程。例如第一位角色拿走的某處的醫(yī)療包、選擇乘坐逃生艙離開月球基地;那么當(dāng)?shù)诙唤巧M(jìn)入游戲后,地圖不會(huì)刷新,那個(gè)醫(yī)療包就被拿走了,逃生艙也已經(jīng)不見了。這就要求第二位角色去利用地圖中的其他資源、尋找其他的逃生路線。(也就是說單次模擬中每種逃生方式都只能用一次)

Mooncrash的一個(gè)“終極目的”就是在單次模擬中操控全部的5位角色,用5種不同的逃生方式離開。這就要求玩家合理規(guī)劃路線和資源。(但在解獎(jiǎng)杯的過程中,一定要在最后的最后再操控5位角色在單次模擬中逃離?。。。?/span>

《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統(tǒng)分析介紹

6.2
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-05-04(PC)
  • 開發(fā):Arkane Stddios
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚,XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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