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《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“主神”獲取方式和強(qiáng)度分析

時(shí)間:2019-06-18 17:43:45
  • 來(lái)源:閃之軌跡吧
  • 作者:我已輝耀求團(tuán)戰(zhàn)
  • 編輯:莫倫曉
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英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“主神”在戰(zhàn)斗中有HP自動(dòng)回復(fù)、CP自動(dòng)上升的功能,十分強(qiáng)大,且剩HP越多,暴擊率提升越多。這里帶來(lái)《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“主神”獲取方式和強(qiáng)度分析,希望能夠幫助到大家。

主神

獲取方式:全收集VM戰(zhàn)勝子(岳)爵(父)

基本分析:

主神有什么用?其實(shí)在前面各個(gè)回路的評(píng)測(cè)中,主神有什么用其實(shí)已經(jīng)說(shuō)得較為清楚了。在此做一定的總結(jié)。

先說(shuō)效果1,看到這個(gè)效果馬上就會(huì)想到神矛,這是用腳趾甲蓋也能做出的聯(lián)想。有關(guān)暴擊的部分在神矛中已經(jīng)說(shuō)得很多了,所以要發(fā)揮效果1的話,和神矛的配合是非常推薦的。

再說(shuō)效果2,未來(lái)3%的回復(fù)就能平A打死BOSS,主神有8%!怎么用要我教?好吧我們說(shuō)正常點(diǎn),8%真是個(gè)非常高的數(shù)字了,戰(zhàn)斗中大部分時(shí)候你都能保持滿血,從容面對(duì)敵人,可謂無(wú)腦打BOSS的屬性,提示一下子爵本人就帶的主神,對(duì)比下就知道了。

接下來(lái)是效果3,每回合6點(diǎn)CP回復(fù)速度等于緋環(huán)了,這也是為什么我建議用黎恩玩神矛的話要帶主神, CP管夠啊。當(dāng)然就算主神只有這個(gè)CP屬性,它也是個(gè)足夠強(qiáng)的回路了,還記得我是在火神那一樓是怎么吹火神的效果2嗎?主神的效果3可比火神的效果2還多回復(fù)1點(diǎn)CP呢!

總體來(lái)說(shuō),主神的效果雖然不是專(zhuān)精某一方面,但每個(gè)效果單獨(dú)拿出來(lái)都能形成套路。就算你不想玩套路,主神配個(gè)蒼曜珠也能讓你酣暢淋漓的把戰(zhàn)技挨個(gè)放正面剛死BOSS。這叫什么?這才叫無(wú)腦強(qiáng)。

法術(shù)分析:

都沒(méi)法術(shù),分析啥呀。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

最能發(fā)揮主神效果的套路自然是主神+神矛的組合;又或者你可以把主神當(dāng)?shù)诙€(gè)火神來(lái)用;當(dāng)然,我最推薦的是,自動(dòng)攻擊掛機(jī),沒(méi)有哪個(gè)BOSS能忍受得了這份恥辱。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 發(fā)售:2018-09-27(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,劇情,經(jīng)典

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