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《指環(huán)之城》最基礎(chǔ)教程,幫助萌新快速上手

時(shí)間:2019-07-01 13:50:27
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:睡懶覺(jué)的羊
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《指環(huán)之城》搶先體驗(yàn)版今日正式上架Steam商店,首發(fā)折扣8.5折,購(gòu)買搶先體驗(yàn)版的玩家將在正式版上線后獲得免費(fèi)更新。作為一款帶有卡牌和roguelike要素的策略游戲,《指環(huán)之城》對(duì)于玩家的策略安排提出了一定的要求,下面我們?cè)敿?xì)講解游戲的基本規(guī)則和新手流程,幫助不熟悉卡牌游戲和策略游戲的萌新快速上手。

進(jìn)入地牢前的指環(huán)整備

《指環(huán)之城》最基礎(chǔ)教程,幫助萌新快速上手

新手的初始指環(huán)配置

作為新手,剛進(jìn)入游戲?qū)⒖梢悦赓M(fèi)獲得6枚指環(huán),分別為單核核爐小、火球、毒牙、冰晶、扭動(dòng)的生物和荊棘之戒,其中包含:

1枚核爐指環(huán),負(fù)責(zé)給技藝型指環(huán)充能;

3枚技藝型指環(huán),效果為釋放技能造成火、冰、毒等直接傷害。技藝型指環(huán)需要核爐為其充能,施放技能后將清空自身的技藝值,需要核爐再次為其充能;

1枚精靈指環(huán),精靈指環(huán)不需要核爐為其充能,不同的精靈擁有不同的技能效果。新手獲得的初始精靈指環(huán)為“扭動(dòng)的生物”,效果為消耗一定次數(shù)對(duì)敵人造成2點(diǎn)毒傷害;

1枚被動(dòng)型指環(huán),被動(dòng)型指環(huán)不需要核爐充能,滿足其觸發(fā)條件后會(huì)自動(dòng)釋放效果,被動(dòng)的觸發(fā)同樣不占用行動(dòng)次數(shù)。新手獲得的初始被動(dòng)型指環(huán)為“荊棘之戒”,效果為所在手指遭受攻擊反彈1點(diǎn)傷害。

《指環(huán)之城》的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則

《指環(huán)之城》中的戰(zhàn)斗采用同步回合制,戰(zhàn)斗中的每個(gè)回合,玩家和敵人將同時(shí)行動(dòng),雙方都只能行動(dòng)一次,充能、使用技藝攻擊、使用精靈或者交換指環(huán),都會(huì)占用一次行動(dòng)。另外,如果玩家不能在30回合內(nèi)擊敗敵人,也會(huì)被判定為失敗。

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基本戰(zhàn)斗思路:用直傷破壞敵人的手指

在對(duì)戰(zhàn)中取勝僅需滿足一個(gè)條件:敵人核爐所在的手指死亡,或者是所有技藝型指環(huán)所在手指死亡。滿足以上任意一個(gè)條件后,玩家將進(jìn)入“FRENZY” 狀態(tài),進(jìn)入FRENZY狀態(tài)的回合,技藝型指環(huán)將會(huì)自動(dòng)回滿技藝值。處于該狀態(tài)時(shí),玩家的所有直傷威力為正無(wú)窮,此時(shí)進(jìn)入處決階段,可以盡情收割敵人剩余的手指。

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破壞對(duì)手的核爐或技藝,進(jìn)入收割狀態(tài)

與此相反的,如果玩家的核爐所在手指均被破壞,或者技藝指環(huán)所在的手指死亡,則玩家將輸?shù)魬?zhàn)斗。此外,需要注意的是,如果玩家不能在30回合內(nèi)破壞敵人的全部手指,也會(huì)被判定為失敗。因此在游戲的中后期,面對(duì)許多生命值較高的敵人,需要更多帶有直傷的技藝指環(huán)幫你快速完成戰(zhàn)斗。

指環(huán)的基本搭配

工欲善其事必先利其器,想要成功通關(guān)第一層,合理的指環(huán)搭配必不可少。首先一個(gè)容量大的核爐是必須的。另外在游戲前期,建議玩家攜帶不超過(guò)2個(gè)的技藝型指環(huán),因?yàn)樗屑妓囆椭腑h(huán)都需要充能才能了發(fā)動(dòng),而雙核爐指環(huán)提供能量是按照均分的規(guī)則,過(guò)多的技藝型指環(huán)會(huì)壓制玩家主動(dòng)輸出的回合。

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指環(huán)的搭配需要攻防兼顧

注意指環(huán)的佩戴有一個(gè)“AP值”上限,所有指環(huán)都會(huì)消耗AP值,而玩家的左手能佩戴多少指環(huán)取決于當(dāng)前的“AP值”數(shù)值。游戲的初始AP值是85,隨著你收集的指環(huán)越來(lái)越多,這個(gè)數(shù)值也會(huì)上漲,AP值最高能達(dá)到150。

小怪攻略

由于《指環(huán)之城》是一款Roguelike游戲,所以小怪的刷新并不固定,但是玩家們可以通過(guò)火把去判定洞穴后是什么小怪。綜合來(lái)看第一層的小怪,翼之甲蟲是最好攻略的一個(gè),因?yàn)樗鼪](méi)有主動(dòng)攻擊的手段,無(wú)法對(duì)玩家造成實(shí)質(zhì)傷害。它的戰(zhàn)斗機(jī)制主要為反彈我方攻擊,所以如果發(fā)現(xiàn)他的技藝型指環(huán)“金剛”充能后,我們最好不好進(jìn)行主動(dòng)攻擊的操作,寧可跳過(guò)一回合。

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使用“火把”提前看到洞中的怪物,避開(kāi)棘手的敵人

隨機(jī)事件的處理

在地牢中的冒險(xiǎn)伴隨著大量隨機(jī)事件,穩(wěn)妥地做出選擇能在游戲前期就積累優(yōu)勢(shì),為擊敗最終Boss打下基礎(chǔ)?!吨腑h(huán)之城》中有以下這些需要新手注意的隨機(jī)事件:

1、獲勝獎(jiǎng)勵(lì)

每次打敗敵人后,玩家可以選擇帶走一枚指環(huán)作為獎(jiǎng)勵(lì),注意指環(huán)獎(jiǎng)勵(lì)是完全隨機(jī)的,和敵人的指環(huán)配置沒(méi)有聯(lián)系。玩家還能將本局被打敗的怪物封印到精靈指環(huán)中,注意精靈指環(huán)只能封印一個(gè)怪物,舊的怪物會(huì)被新的怪物取代,兩次捕捉相同的怪物則可以升級(jí)怪物的技能。

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獲勝后可以帶走一枚指環(huán)

2、鍛造臺(tái)的使用

在地牢中經(jīng)常會(huì)碰到鍛造臺(tái),時(shí)常準(zhǔn)備著備用的指環(huán)就能在這里發(fā)揮作用。鑄造臺(tái)要求用兩枚指環(huán)完成一次強(qiáng)化,并且有兩種合成方式:“強(qiáng)化合成”會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化兩枚指環(huán)中的一枚,最后你會(huì)得到其中一枚指環(huán)的強(qiáng)化版;隨機(jī)合成則是完全隨機(jī),你將隨機(jī)獲得新的指環(huán),且不一定是強(qiáng)化版的指環(huán),因此使用隨機(jī)合成必須慎重。

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地牢中的鑄造臺(tái)可以隨機(jī)合成新的指環(huán)

3、年邁的地牢商人

能獲得新指環(huán)的途徑除了對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)和鑄造臺(tái),還有地牢商人。你偶爾會(huì)在地牢中遇見(jiàn)他,和他打一場(chǎng)并獲勝就能拿走隨機(jī)的一枚指環(huán)(不一定是他手上的指環(huán)),還是很值得嘗試的。地牢商人通常會(huì)優(yōu)先攻擊你佩戴核爐的手指,利用荊棘指環(huán)的技藝可以快速破壞他的技藝指環(huán),進(jìn)入收割狀態(tài)。

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跟地牢商人對(duì)戰(zhàn)或交易可以獲得新的指環(huán)

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地牢商人的指環(huán)陣容

《指環(huán)之城》最基礎(chǔ)教程,幫助萌新快速上手

戰(zhàn)勝商人,可以免費(fèi)拿走一枚指環(huán)

你也可以選擇與他進(jìn)行交易,但兩枚指環(huán)才能從商人那換來(lái)一枚新的指環(huán),虧本買賣做不做就看你自己的權(quán)衡啦。

4、寶箱和道具

寶箱是地牢中另一種隨機(jī)事件,遇到寶箱直接搬空就完事兒了。目前有三種道具,“血瓶”可以為一根手指回復(fù)單位血量,“火把”可以讓你提前看到洞中的怪物,避開(kāi)棘手的敵人,“金手指”是續(xù)命神器,可以直接替換血槽已空的手指,并帶來(lái)更高的生命上限。

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玩家可以使用的三種道具

需要注意的是,由于每打通一個(gè)階層,所有手指的生命值都會(huì)回滿,所以請(qǐng)注意“血瓶”和“金手指”的使用時(shí)機(jī),不要浪費(fèi)了這些寶貴的回復(fù)道具,尤其是在現(xiàn)階段寶箱出現(xiàn)機(jī)率并不高的情況下。

《指環(huán)之城》搶先體驗(yàn)版已經(jīng)登陸Steam商店,在熟悉了上述的這些基本操作以后,你就可以在地牢中浪起來(lái)啦,后面還有更多復(fù)雜有趣的關(guān)卡等待玩家們?nèi)ンw驗(yàn)。

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