《英雄傳說:閃之軌跡4》VM卡牌對(duì)戰(zhàn)技巧分享
- 來源:閃之軌跡吧
- 作者:虛空虹輝S
- 編輯:莫倫曉

《英雄傳說:閃之軌跡4》游戲的卡牌就是玩家在游戲內(nèi)和npc的互動(dòng)游戲,很多的npc都有著不錯(cuò)技巧,需要一些攻略才能打贏,這里帶來的是VM卡牌對(duì)戰(zhàn)技巧分享,幫助大家對(duì)戰(zhàn)和收集VM卡牌。
“卡牌對(duì)戰(zhàn)技巧?!?/span>
“和帕布羅對(duì)戰(zhàn) 按下r2即可。圖1?!?
“大概的規(guī)則我說明一下?!?
“卡牌的類型為分成:精靈主,和精靈基礎(chǔ)屬性卡牌,魔法卡牌,以及輔助卡牌,一共四種類型。”
“精靈主就是玩家自己,主卡的hp成0之后就是GG,相反把對(duì)方的hp清0就是winner,主卡牌有多種,當(dāng)前主卡牌的特點(diǎn),就是在遠(yuǎn)距離的狀態(tài)下,攻擊敵方,不會(huì)被敵方反傷,主卡牌給予對(duì)方主卡牌攻擊,打出的傷害,以主卡牌的攻擊為基準(zhǔn),給予敵方一定比例的傷害,同時(shí)主卡牌,在打擊對(duì)方的同時(shí),自身也會(huì)受到一定程度的傷害,受到的傷害以主卡牌自己的攻擊值,減去對(duì)方主卡牌的攻擊值。”
“比如我方攻擊是10,對(duì)方是8,我攻擊敵方,自身會(huì)受到2點(diǎn)傷害,當(dāng)然這個(gè)也是有條件的,當(dāng)我方主卡牌的攻擊值,高于對(duì)方主卡牌的攻擊值,有很多落差的時(shí)候,我方攻擊敵方,我方的主卡牌是不會(huì)消耗任何hp值的,并且主卡牌攻擊有一定距離,放在后方做后衛(wèi)的時(shí)候,是無法進(jìn)行任何攻擊的。除了遠(yuǎn)程卡除外。”
“然后是基礎(chǔ)卡牌,基礎(chǔ)卡牌分成四種屬性:分別是:天,火,水,地,以天克地,地克水,水克火,火克天的比例來計(jì)算給予敵方卡牌的傷害,而且召喚這些卡牌,是需要左上角如綠光一樣的東西,就是瑪娜(魔力)值才能召喚出這些卡,基礎(chǔ)卡牌跟主卡牌一樣,攻擊敵方的同時(shí),自己也會(huì)受到傷害,當(dāng)然其中就有一種bug卡牌?!?
“就是遠(yuǎn)程卡,卡牌自身會(huì)有一個(gè)弓箭的標(biāo)志,這種卡牌遠(yuǎn)距離,攻擊敵方卡牌或者主卡牌都不會(huì)被反傷,而且可以突破距離限制?!?
“肉盾卡,初期卡牌默認(rèn)為地:可以保護(hù)左或者右方的卡牌,比如我在主卡牌左側(cè),放一張,敵方卡牌想要攻擊我的主卡牌,就必須先要,擊敗肉盾卡?!?
“飛翔卡:只要召喚出來就能迅速行動(dòng)。”
“魔法卡牌:這些卡牌一樣需要消耗瑪娜值召喚,但是不會(huì)出現(xiàn)到場(chǎng)上,并且魔法有各種各樣,比如給我方卡牌加攻擊的牌,或者可以封鎖敵方行動(dòng),恢復(fù)我方hp的魔法,而且魔法不消耗行動(dòng)。”
“輔助卡牌:比如魔晶石牌,這種卡牌不會(huì)被攻擊,也無法攻擊敵方,但是以魔晶石的場(chǎng)合,可以給我方加buff,魔晶石卡牌就是加hp1點(diǎn),以及1點(diǎn)攻擊值和1點(diǎn)瑪娜值?!?
“行動(dòng)回合:以咪西硬幣來決定,先攻的一方,出現(xiàn)咪西就是我方先攻,作為代價(jià)敵方獲得一張魔晶石,出現(xiàn)壞咪西就是我方后攻,作為補(bǔ)償我方會(huì)獲得一張魔晶石,然后每張卡牌都有行動(dòng)限制,比如遠(yuǎn)距離卡牌剛召喚出來,就默認(rèn)結(jié)束回合,只有召喚它,出來的第二次的我方回合,它才能攻擊,主卡牌可以進(jìn)行二次行動(dòng),基礎(chǔ)卡牌部分只有一次,部分有二次,不過主卡牌的場(chǎng)合,比如回到后衛(wèi),就無法進(jìn)行攻擊,前往魔晶石的地點(diǎn),加buff,也會(huì)默認(rèn)行動(dòng)結(jié)束,一般的場(chǎng)合,就是可進(jìn)行一次攻擊,和一次移動(dòng)位置?!?
“瑪娜:魔力值的恢復(fù)隨著回合進(jìn)行,會(huì)每一回合增加1點(diǎn)?!?
“瑪娜2:主卡牌的綠色小點(diǎn),就是指游戲開局是每回合是多少瑪娜值起步?!?
“這次我方默認(rèn)的主卡就是游俠,她就是遠(yuǎn)程卡,記得放在后排,前排放幾張肉盾來擋敵方的集火?!?
“進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),勝利后獲得,火屬性達(dá)拉3張?!?
“輸了的場(chǎng)合可以重來,有卡牌收集獎(jiǎng)杯,打敗對(duì)應(yīng)的人,獲得對(duì)應(yīng)的卡?!?
“獲得的卡牌一欄達(dá)拉。圖2?!?
“并且開啟卡牌界面,履歷可以看到你收集了幾種卡牌,和戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)記錄。圖3?!?
(當(dāng)前勝利次數(shù)為1回,卡牌總數(shù)為10張。)
“可以對(duì)戰(zhàn)的人頭上有個(gè)卡牌標(biāo)志,想起一度被昆特牌支配的恐懼……”

英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
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