- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》1.20版本用間戰(zhàn)術(shù)分析探討
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》近期迎來1.20版本的大更新,細(xì)作的戰(zhàn)術(shù)帶來極大的改變,開始充斥在勢力之間,成為一種大趨勢,這里帶來的是1.20版本用間戰(zhàn)術(shù)分析探討,希望能夠幫助到大家。
1.20版本細(xì)作戰(zhàn)術(shù)分析探討
都說1.2細(xì)作滿世界飛,然而我3天都沒被細(xì)作禍害到一次過,因?yàn)槲覐脑婢捅3至撕芎玫姆兰?xì)作習(xí)慣。
1、武將池里在別人那兒呆過,有仇怨的100%不是細(xì)作,這是常識不用多說了。
2、武將池里細(xì)作圖標(biāo)(就是此人樂意充當(dāng)細(xì)作)大概率不是細(xì)作。電腦認(rèn)為指明此人可以充當(dāng)細(xì)作就顯得隱蔽性不強(qiáng)了……你要實(shí)在不放心,就把招來的這個細(xì)作派出去到任意一個勢力去然后偷個東西策個反獻(xiàn)個城什么的回來,總之就是完成一次暴露細(xì)作身份的任務(wù)歸來,這貨就被系統(tǒng)除去細(xì)作身份,相當(dāng)安全了。
3、因?yàn)榈?點(diǎn)的關(guān)系,那些特性里有利于細(xì)作工作的,甚至稱號本身就一定是細(xì)作的(例如木將的妙手空空稱號),在武將池里如果沒有細(xì)作圖標(biāo),那么反而這家伙是細(xì)作的概率超級高。我細(xì)心觀察過好幾次這種人的工作履歷,不招他,過段時間他就又回老東家,果然是奸細(xì)!更有甚者,電腦派過來好幾次,我都沒收。比方說,202年來一次,203-205年回去繼續(xù)工作,206年又來,207年回去干到210年,你210年看他簡歷,直接寫的就是在原東家202-210年……兄弟,你被游戲系統(tǒng)暴露了!
4、注意你自己細(xì)作派出去的特點(diǎn),他下回合就去了目標(biāo)勢力執(zhí)行滲透。所以,武將池里跨年來投(注意每年春季小心點(diǎn),還是少招上一年離職的武將,因?yàn)橹荒芸茨攴?,你不知道他是上一年哪個回合來投靠的)的肯定不是細(xì)作,不過這個判斷方法一定是要該武將第一次出現(xiàn)在你武將池來判斷,待久了就不準(zhǔn)確。舉例,你205年看到某人第一次出現(xiàn)在你的武將池,結(jié)果他上一份工作簡歷只在原老板那里干到203年或者更早,這人100%不是奸細(xì)。如果看到他是205年夏季或之后的季節(jié),那么他上一份工作干到204年的也不是奸細(xì)。205年春季的話,上一份工作干到204年的就不能保證其背景的純潔性,因?yàn)楫吘惯€存在204年冬季被派遣來刺探你的可能。
5、總之,工作簡歷跟你第一次武將池看到此人的年份銜接緊密的,就有奸細(xì)的可能,不是特別好的特性就算了。當(dāng)然,沒有什么太致命缺陷的天才,值得冒險(xiǎn)。招過來,花點(diǎn)兒錢砸忠誠度(裝備官職俸祿聯(lián)姻全用上,輕松100)就好,就算是細(xì)作也給他整叛變了。
6、了解一下滿意度機(jī)制,任何滿意度違反此機(jī)制的都是奸細(xì),速度清理!滿意度機(jī)制是人物1級沒有渴求高位,此后每升一級多12渴求高位。特性里增加一次渴求高位懲罰的就+6,減少一次渴求高位懲罰的就-6,特性之間可以互相抵消。舉例,司馬懿或者呂布都有一條提高渴求高位懲罰(一個是雄心勃勃一個是不臣之心,但是效果都一樣),所以他們每升一級的渴求高位懲罰就是12+6=18,那么他們7級來你勢力時候的默認(rèn)渴求高位就是18*(7-1)=108。謙卑特性單獨(dú)出現(xiàn)的時候,不求高位,永遠(yuǎn)不會有渴求高位懲罰。但是謙卑特性如果伴隨著類似不臣之心雄心勃勃這種渴求高位懲罰的特性同時出現(xiàn),那么他的作用只相當(dāng)于一條減少渴求高位懲罰,人物每升一級依舊有6點(diǎn)的渴求高位懲罰。任何渴求高位懲罰超出他等級與特性換算之后結(jié)果的,100%都是奸細(xì)在執(zhí)行追求軍職或太守任務(wù)導(dǎo)致的滿意度異常,速度清理之!比方說,一個人入職的時候是4級,特性里頭沒有跟渴求高位相關(guān)的條目,一段時間之后只要這家伙還是4級,但是渴求高位超過36,那么就是奸細(xì)。
依照以上6條原則,再在商業(yè)加成建筑序列里選擇那個派系反間的改革(犧牲些貿(mào)易影響換取反間能力),要知道每個建筑至少2反間,如果你剛好走商業(yè)城路線,派系能疊加出驚人的反間數(shù)值,基本電腦的AI想執(zhí)行啥任務(wù)都要耗費(fèi)天文數(shù)字的情報(bào)網(wǎng)資源,需要在你派系潛伏很久才能有所動作,而此時如果你滿意度工作做得好的話,他很可能在有資源足夠執(zhí)行第一次任務(wù)之前就被你感化投誠了。而如果電腦著急偷東西搞破壞啥的霸王硬上弓剛進(jìn)你勢力就強(qiáng)下任務(wù),那么面臨的就是高幾率的失敗被你抓住。

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
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趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂進(jìn) | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
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外交 | |||||
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