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《遺跡:灰燼重生》 圖文全劇情流程攻略 全關(guān)卡打法及boss戰(zhàn)攻略

時(shí)間:2024-08-21 20:11:47
  • 來(lái)源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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游戲玩法與技巧

基礎(chǔ)玩法

1. 選擇適合自己的職業(yè)

游戲在過(guò)了序章之后,你會(huì)來(lái)到人類的13號(hào)基地。

之后,你就會(huì)被派去開啟基地的發(fā)電機(jī)。

在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,你需要選擇自己的職業(yè)。

游戲中一共有3種職業(yè),它們分別是“前教徒”,“獵人”和“拾荒者”。

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根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗情況,這三個(gè)職業(yè)的差別是非常大的。

在《遺跡:灰燼重生》中,每種職業(yè)都會(huì)有自己獨(dú)特的天賦特征。

比如說(shuō),獵人中擁有獨(dú)特的“潛行”天賦,使得敵人很難發(fā)現(xiàn)他。

而拾荒者則擁有獨(dú)特的“戰(zhàn)士”天賦,使得他近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成額外的傷害。

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另外從武器和裝備的角度來(lái)講。

一般越是近戰(zhàn)型職業(yè),裝備護(hù)甲越高,武器射程越近,但武器傷害越高,像是“拾荒者”。

不過(guò),拾荒者的霰彈槍對(duì)抗遠(yuǎn)程敵人時(shí),傷害就會(huì)變低,因此這是他的致命缺點(diǎn)。

而遠(yuǎn)程的“獵人”,射程遠(yuǎn),武器傷害一般,但護(hù)甲值最低,因此很難抵御敵人的圍攻。

總之,每個(gè)職業(yè)都有它的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),你可以選擇適合自己的職業(yè)。

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2. 存盤點(diǎn)可以進(jìn)行存盤與傳送

在游戲過(guò)了序幕和試煉章節(jié)之后,你就可以使用13號(hào)基地中的紅水晶,進(jìn)行地點(diǎn)傳送。

另外,每次當(dāng)你與紅水晶互動(dòng)時(shí),游戲就會(huì)自動(dòng)保存。

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一般情況下,每個(gè)章節(jié)會(huì)有2-3個(gè)傳送點(diǎn),但是傳送點(diǎn)之間的距離相隔較遠(yuǎn)。

因此你需要在路上探險(xiǎn)時(shí),盡可能的搜刮補(bǔ)給,盡可能的節(jié)省彈藥。

另外,在每章的BOSS點(diǎn),一般都會(huì)有一個(gè)傳送點(diǎn),你可以利用這個(gè)傳送點(diǎn),回城升級(jí)裝備,購(gòu)買補(bǔ)給。

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3. 打怪可以升級(jí)角色,拾取碎片可以升級(jí)裝備,購(gòu)買補(bǔ)給

在整個(gè)野外探險(xiǎn)過(guò)程中,你只需要做到兩件事。

一件事是打怪。通過(guò)打怪你可以獲得經(jīng)驗(yàn)和各種補(bǔ)給,例如金屬碎片(相當(dāng)于金幣),彈藥補(bǔ)給,消耗品,稀有材料等。

如果你不打怪,升級(jí)速度就會(huì)變慢,就很難升級(jí)角色的特征,也就很難應(yīng)付后期越來(lái)越強(qiáng)大的怪物。

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筆者建議你不要急著跑圖,盡可能搜尋每個(gè)建筑物的角落,盡量尋找箱子,遠(yuǎn)古書籍等。

這樣就能更加效率的升級(jí),后期不用重復(fù)刷怪。

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記得回到主城后,利用搜索到的有用金屬,加上金幣,及時(shí)升級(jí)你的武器。

武器變強(qiáng)意味著敵人變?nèi)?,有利于更快的打敗敵人?

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還有一點(diǎn)特別重要,那就是補(bǔ)給品。

建議當(dāng)重要的補(bǔ)給品,如血瓶,繃帶,解毒劑等數(shù)量缺少時(shí),及時(shí)進(jìn)行購(gòu)買補(bǔ)充。

這些補(bǔ)給品金額并不貴,但關(guān)鍵時(shí)刻可以起到救命的作用。

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4. 普通怪,精英怪和BOSS的區(qū)別

普通怪,毋庸置疑,就是指我們平時(shí)遇到的無(wú)腦怪。

這些怪威脅度較低,一般情況下,可以通過(guò)很多種方法解決。

但是普通怪大多會(huì)聚集在一起,一旦他們發(fā)起群攻,也是很難防御的。

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精英怪有很多種類。

一些精英怪護(hù)甲較硬,一些精英怪攻擊力較高,而還有些精英怪則比較奸詐。

打敗精英怪可能需要消耗更久的時(shí)間,更多的彈藥,并且有時(shí)需要使用更聰明的方式。

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區(qū)域精英怪的特點(diǎn)類似于小BOSS。

但是它們一般沒(méi)有嘍啰的助攻,因此單獨(dú)PK區(qū)域精英怪,難度并不大。

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不過(guò),你對(duì)待他們依然需要像對(duì)待BOSS那樣謹(jǐn)慎。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)精英BOSS怪的攻擊力并不低,并且它們至少會(huì)兩種技能。

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大BOSS怪,很顯然,是一個(gè)劇情點(diǎn)的終極BOSS。

一般情況下,你無(wú)法跳過(guò)大BOSS戰(zhàn)。

并且在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),都會(huì)有一個(gè)類似于“黑暗之魂”的“陰云門”場(chǎng)景。

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BOSS怪的特點(diǎn)一般是攻擊力不菲,狡詐無(wú)比,并且血量較高,防御也比較高。

更重要的是,BOSS戰(zhàn)一般會(huì)有更多的嘍啰登場(chǎng)。

因此你不但需要打BOSS,防BOSS,還得顧及各種嘍啰小兵的攻擊。

其實(shí),明白人都知道,如果沒(méi)有這些嘍啰小兵掉落彈藥,大多數(shù)時(shí)候,我們連打BOSS的彈藥都不夠。

一般情況下,貼臉打BOSS會(huì)是最不可取的行為,BOSS戰(zhàn)更多時(shí)候是一場(chǎng)消耗戰(zhàn)。

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已有117人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2019-08-20(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),類魂系列,XGP游戲列表

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