- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2019-09-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典,童年
《魂斗羅:RC聯(lián)盟》圖文上手指南 玩法模式及流程全面試玩
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

流程及系統(tǒng)試玩解析
1、流程要素
首先說(shuō)一下武器附加效果——
熱:熱度會(huì)觸發(fā)額外灼燒傷害。
毒:毒素會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)減慢并降低傷害。
電:點(diǎn)傷害有幾率麻痹,無(wú)法移動(dòng)。
游戲雖然視角和經(jīng)典版差異較大,不過(guò)射擊、跳躍、躲避等要素還是相近。
如果玩家是想玩經(jīng)典魂斗羅,那這個(gè)可能會(huì)讓你略有失望。
不過(guò)俯視視角可以有更多的操控維度。
比如瞄準(zhǔn)激光球射擊,在激光柱到來(lái)時(shí)跳躍躲避就很有fc游戲的味道。
戰(zhàn)斗的核心要點(diǎn)還是通過(guò)沖刺閃避、跳躍和走位來(lái)躲過(guò)敵人的攻擊。
然后通過(guò)自身的武器、技能進(jìn)行反擊。
玩家的主副武器設(shè)定讓戰(zhàn)斗方式更加多樣化。
越是精準(zhǔn)的打擊越是能讓武器有長(zhǎng)的過(guò)熱時(shí)間。
玩家可以在右側(cè)看到連擊hit chain數(shù)值。
導(dǎo)彈可以追蹤目標(biāo),適合射擊高出或是有掩護(hù)的目標(biāo)。
掉落也是游戲的一大看點(diǎn)。
例如心形道具自然是補(bǔ)血。
其它的金錢、藍(lán)圖和材料掉落也是刷刷刷的重要目的。
不同武器,拾取的不同道具可能帶來(lái)打擊方式的變化。
善加利用會(huì)讓游戲體驗(yàn)更豐富。
關(guān)卡中有不少的小boss以及最后的關(guān)底boss,難度體驗(yàn)節(jié)奏還是不錯(cuò)。
例如初期的小boss,利用沖刺閃避和拉開(kāi)距離,火力加技能輸出就能擊敗。
可以讓你迅速體驗(yàn)緊張氣氛并熟練操作。
不要忘了拾取喲。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論