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《噬血代碼》劇透+感想隨筆分享

時間:2019-10-25 13:15:11
  • 來源:噬血代碼吧
  • 作者:劍與非劍
  • 編輯:宅黑真的騷
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噬血代碼》是一款魂類動作游戲,但與黑魂不同的是,這款游戲的劇情不想黑魂那么晦澀難懂。玩家“劍與非劍”在通關(guān)了游戲之后分享了自己對于游戲IDE一些感想,有劇透,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《噬血代碼》劇透+感想隨筆分享

《噬血代碼》劇透+感想隨筆分享:

傳火結(jié)局入我心感覺是最能觸動我的結(jié)局了,另外的兩個結(jié)局都相對無感。

雖然官方欽定真結(jié)局,但總給人以強(qiáng)行日式王道套路之嫌。全滅結(jié)局本身先不提,從整個故事整體看,傳火結(jié)局無疑是更符合大的劇情鋪陳方向。于我的感想,主角令人悲壯,伊奧則令人難過。難過是我覺得最恰當(dāng)?shù)脑~,和悲傷不太一樣。悲傷只要哭出來就好了,難過沒有那么強(qiáng)烈,但是壓在心上(也就是所謂的堵心)。

盡管傳火的片尾動畫真的很簡短。在歷盡艱險后,主角成為了新的圣骸容器永遠(yuǎn)地沉睡在王座上,這種宿命般的安排確實(shí)給人一種在無盡時空和命運(yùn)面前的無力感——特別是當(dāng)你在一定程度上把自己代入了角色之后。雖說我用的是女性角色吧,不過也正是女性角色才讓主角與伊奧之間的關(guān)系顯得更加不同尋常。主角與伊奧,難以用主仆、朋友、戀人、親人任何一種關(guān)系去概括。兩人先是被命運(yùn)牽引,后是由信念牢牢地綁在一塊。我很不想去考慮或描述主角與伊奧之間的感情到底是怎么樣的,更愿意把她們看作一個個體的兩部分,為了不同的使命而化成了不同的形態(tài),這一點(diǎn)也和神骸伴侶的特點(diǎn)所契合。無論主角和伊奧萌生出了怎樣的感情,最終二者都會滑向同一處,成為更加緊密不可分的存在。

伊奧的一部分人設(shè)其實(shí)還是非常套路,就算是生而為工具這條在今天也不新鮮了。然而游戲劇情始終在為伊奧的結(jié)局鋪墊,默默渲染末世下的凄涼氛圍,讓人在不知不覺間接受了這種展開可能的同時又不會顯得用力過猛。伊奧的人設(shè)直接傳達(dá)給人的幾個關(guān)鍵詞就是“純潔”、“孤獨(dú)”、“無助”而“執(zhí)著”。作為工具誕生的神骸伴侶,外表看起來如此柔弱,卻比絕大多數(shù)吸血鬼更加勇敢、沉靜,義無反顧地堅(jiān)持自己的使命。沒有人關(guān)心她們的存在,而她們只是理所當(dāng)然般的接受了一切。以伊奧為代表的神骸伴侶們被同時賦予了人性中堅(jiān)強(qiáng)與脆弱的兩面,形成了一種極易被破壞的美感。這種反差也使得她們在游戲中的表現(xiàn)令人難以忘懷,也注定了伊奧的結(jié)局。畢竟只有被打碎的瞬間,才是這種美的極致時刻。

即便能預(yù)見到這種展開,傳火結(jié)局的刻畫也十分到位。在以獨(dú)白大略交待了故事尾聲后,伊奧輕輕地半跪在王座前,凝望著她已陷入長眠的守護(hù)者。偌大的封印之地空無一人,很少擁有過什么的她,卻在這最后的片刻擁有了這片空間里的一切。在生命的倒數(shù)幾秒,她捧起她的手,貼在自己的臉上。她作為神骸伴侶使命已經(jīng)完成了,現(xiàn)在她要履踐自己的另一項(xiàng)承諾:永遠(yuǎn)地、永遠(yuǎn)地陪伴在重要之人的左右。在不為人知的世界深處,在永恒不變的王座之間上,就這樣靜靜地陪伴著她,直到時間的盡頭。

再吹一遍這個片尾,和這段一比本作絕大多數(shù)其它過場都黯然失色,讓人沒眼看。什么寧靜的死亡毫無藝術(shù)的張力?純屬放屁

7.0
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019-09-27(PC)
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,血腥,二次元硬核,類魂系列

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