- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019-11-15
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,RTS,等角視角,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》投矛手克制關(guān)系分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫

投矛手是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,投矛手的主要作用就是反制弓兵,但是攻速慢,攻擊力奇低,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分析的投矛手克制關(guān)系,大家可以來(lái)看一看。
投矛手克制關(guān)系分析
投矛手(毛毛):
毛毛作為靶場(chǎng)生產(chǎn)的垃圾兵,主要作用就是反制弓兵。同樣是封建時(shí)代能夠生產(chǎn)的兵種,毛毛的價(jià)格略低于步弓手,而對(duì)射則有較大的優(yōu)勢(shì)(對(duì)弓兵系有加成,而盾防也很高)。因此在對(duì)方選擇步弓打法的時(shí)候,你選用毛毛來(lái)反制他是非常簡(jiǎn)單的。
而毛毛的缺陷則更為明顯:攻速慢,攻擊力奇低,而且沒(méi)有最小射程,這使得毛毛在被近身的時(shí)候簡(jiǎn)直就是一堆奔跑的文明分啊!同時(shí),由于毛毛的基礎(chǔ)攻擊力太低,當(dāng)出現(xiàn)上述的弓騎協(xié)同時(shí),毛毛是鮮有可能代替步弓手進(jìn)行輸出的。也就是說(shuō),當(dāng)對(duì)方的騎兵和步弓配合推進(jìn)時(shí),你很難用毛毛和騎兵(其實(shí)還有駱駝)配合來(lái)對(duì)抗,除非你能精準(zhǔn)地射殺對(duì)方的弓手,然后通過(guò)人數(shù)優(yōu)勢(shì)打敗對(duì)方的騎兵(這對(duì)操作的要求是頂級(jí)的!)。
在單挑中,雙方都只選擇一種兵種主攻,混有少量另一種兵種作為輔助,這種情況是十分常見(jiàn)的。因此雙方毛毛對(duì)射,或者一方出步弓,另一方用毛毛反制也是很常見(jiàn)的。但在群局中,到了城堡時(shí)代金馬配步弓都已經(jīng)成型,這時(shí)的毛毛就顯得十分乏力了。
然而毛毛并非只有反弓這一個(gè)用途。升了科技的毛毛同樣可以齊射殺農(nóng)民,而又不會(huì)很怕對(duì)方的毛毛反制(主要是拼數(shù)量)。而毛毛一個(gè)更重要的功能則是壓制XX。雖然毛毛由于上述原因?qū)鼞?zhàn)怕得要死,但是毛毛對(duì)XX有著不錯(cuò)的加成,而XX的基礎(chǔ)攻擊力和攻速都低得嚇人,即使靠近了毛毛也要把手里的燒火棍亂揮半天才能“捅死”一個(gè)毛毛。因此,在封建時(shí)代毛毛是XX的絕對(duì)克星,即使在城堡和帝王時(shí)代毛毛也可以在敵方XX太過(guò)猖獗的時(shí)候趕來(lái)救火——話雖如此,毛毛的輸出效率仍然太低,實(shí)乃無(wú)奈之舉。
另:毛毛對(duì)騎射手還有額外加成,反制騎射手也是不錯(cuò)的。但是騎射手的數(shù)值比較高(毛毛扛不住),而且機(jī)動(dòng)性強(qiáng),毛毛在對(duì)抗的時(shí)候往往會(huì)被對(duì)方以多打少——還是看技術(shù)。
總結(jié):毛毛的首要作用當(dāng)然是與步弓對(duì)射,其次打擊XX和騎射手也有一定效果。事實(shí)上騷擾、射殺農(nóng)民也是毛毛的主要任務(wù)

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