- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019-11-15
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,RTS,等角視角,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點(diǎn)詳解
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫(huà)

拜占庭甲胄騎兵是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,拜占庭甲胄騎兵是一種看起來(lái)很拉風(fēng)的重騎兵,定位類(lèi)似于金馬,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分享的拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點(diǎn)詳解,大家可以來(lái)看一看。
拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點(diǎn)詳解
拜占庭 甲胄騎兵
別名:拜占庭圣騎士
特色:對(duì)步兵有海量加成,踐踏效果每次攻擊會(huì)對(duì)身邊除攻擊目標(biāo)外的單位造成5點(diǎn)傷害,減少反馬單位的附加傷害,因此并不怕很多反馬單位。
甲胄是一種看起來(lái)很拉風(fēng)的重騎兵,定位類(lèi)似于金馬,但身為騎兵卻只吃少量兵種的加成。所有反馬單位中,只有重裝(帝王)駱駝和中XX(大XX)是對(duì)甲胄有加成的(另外日本武士有全額加成)。其中駱駝加成只剩2點(diǎn),單挑打不過(guò)甲胄(因?yàn)樽陨韺傩蕴?。帝王駱駝?dòng)捎谧陨韺傩詢(xún)?yōu)秀,是完全可以跟甲胄硬碰硬的(但是攻速差了點(diǎn),勝負(fù)難料)。而中XX對(duì)甲胄的個(gè)位數(shù)加成完全可以忽略不計(jì),大XX對(duì)甲胄的加成仍有16點(diǎn),不算低了。不過(guò)甲胄滿(mǎn)科技對(duì)步兵加成高達(dá)18點(diǎn),兩刀可以把大XX砍成絲血,成群的甲胄可以輕松砍翻XX群。
之前說(shuō)過(guò),圣騎士這個(gè)兵種的克星無(wú)非是大XX、駱駝這些討厭的東西,而甲胄全都不怕!那類(lèi)似于金馬的甲胄不是強(qiáng)無(wú)敵了?嗯……我還記得我打遺朝的布哈拉反擊戰(zhàn)的時(shí)候,可以買(mǎi)強(qiáng)化的甲胄,然而我買(mǎi)了之后發(fā)現(xiàn)毫無(wú)卵用,還是圣騎士好用。甲胄除了克星少這個(gè)優(yōu)勢(shì)之外,各項(xiàng)屬性全方面弱于圣騎士,而且是弱了不少:攻擊低(還沒(méi)鼓三攻!)血量少(還沒(méi)血統(tǒng)!)盾還很低(這個(gè)是太要命了)。重裝駱駝加了一些屬性變成帝王駱駝之后,就成為了主戰(zhàn)兵種。而圣騎士減了一些屬性之后,就出現(xiàn)了各種問(wèn)題,其中最顯著之處便是:弓馬協(xié)同能力太差了。只有1的盾和150的血意味著甲胄甚至可以被步弓群輕松撂倒,連羽毛都點(diǎn)得動(dòng)他,圣騎士都笑哭了。而如果出去打游擊的話(huà),又完全扛不住騎射手的瘋狂輸出,更不敢像圣騎士那樣追著人跑。因此,甲胄想當(dāng)主戰(zhàn)兵種就顯得十分困難。
另外,甲胄的科技簡(jiǎn)直貴得令人發(fā)指!但是升級(jí)這一項(xiàng)就跟金馬的兩級(jí)之和相近,居然還要花那么多錢(qián)升一次后勤學(xué)。這堪稱(chēng)最昂貴的升級(jí)代價(jià),卻并不能升出一個(gè)后期霸主。
當(dāng)然,弓馬協(xié)同也不是戰(zhàn)場(chǎng)上唯一的情況,也有XX推車(chē)、圣騎士來(lái)?yè)屽X(qián)等等情況。然而XX作為后期最便宜的兵種之一,可以十幾個(gè)兵營(yíng)一起往外沖,圣騎士見(jiàn)了這種架勢(shì)肯定是直接嚇哭了,可是甲胄就敢上了嗎?沖上去一次或許可以勉強(qiáng)吃掉這波XX+車(chē),可是XX群可以在極短的時(shí)間內(nèi)恢復(fù),甲胄卻是城堡生產(chǎn),死一群就是元?dú)獯髠乱徊ň椭荒艿人懒?。如果XX推的車(chē)很少,昂貴的甲胄沖一次就虧得傾家蕩產(chǎn)。
經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),甲胄與圣騎士群戰(zhàn)基本處于劣勢(shì),數(shù)量不足時(shí)會(huì)慘敗,數(shù)量達(dá)到三十以上時(shí)才能輸?shù)捏w面一點(diǎn)。而圣騎士不但可以量產(chǎn)還是好幾家民族都擁有的兵種,這又意味著甲胄在面對(duì)有滿(mǎn)科技圣騎士的民族時(shí)不敢亂走。就算碰巧對(duì)面沒(méi)有圣騎士,東南亞的小象更加可怕。另外,馬里、印度和柏柏爾的駱駝也可以憑借價(jià)格優(yōu)勢(shì)以多打少,甲胄同樣是換不起的。
所以大家都會(huì)認(rèn)為突騎是大后期最強(qiáng)兵種之一,雖然對(duì)射成績(jī)很不理想,但是射不過(guò)你我可以跑,咱們叫上前排再打一場(chǎng)啊。甲胄則不行,本來(lái)盾防低就扛不住,而且打不過(guò)你也不能跑,因?yàn)榕芰司屯耆珱](méi)用了。再者,拜占庭的經(jīng)濟(jì)幾乎是白板,唯一一個(gè)升帝優(yōu)勢(shì),一般是通過(guò)勁弩手+中沖來(lái)發(fā)揮壓制效果,這意味著騎兵的科技很可能是一片空白,甲胄還得從頭升級(jí)。因此,甲胄目前仍然處于一個(gè)很尷尬的位置。
當(dāng)然,甲胄絕對(duì)不會(huì)是沒(méi)用的。因?yàn)橛〖雍虯Z這兩個(gè)步兵民族十分強(qiáng)勢(shì),而甲胄完全不吃鳥(niǎo)的加成,對(duì)鳥(niǎo)的加成極高,速度還快,可以說(shuō)是絕對(duì)意義上的捕鳥(niǎo)達(dá)人了。如果覺(jué)得城堡飛鳥(niǎo)很難應(yīng)對(duì),那么完全可以考慮在城堡時(shí)代憋個(gè)城堡防守,同時(shí)出幾個(gè)甲胄,見(jiàn)到鳥(niǎo)就撲上去,小鳥(niǎo)很快就不敢飛了。對(duì)付百血鳥(niǎo)同樣有奇效,城堡時(shí)代的甲胄即可反制百血鳥(niǎo)。還有哥特衛(wèi)隊(duì)、馬來(lái)裸男,甚至臉皮很厚的馬里劍士、綜合屬性不錯(cuò)的維京狂戰(zhàn)士,這些都是很常見(jiàn)的兵種。當(dāng)感到應(yīng)對(duì)乏力而你同時(shí)又選了拜占庭的時(shí)候,果斷讓甲胄登場(chǎng)吧。
總而言之,由于諸多原因,甲胄很難成為一個(gè)主戰(zhàn)兵種,但是作為一個(gè)反制的兵種是十分理想的。建議不要迷信甲胄這一兵種,雖然它很拉風(fēng)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論