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《奇跡時(shí)代:星隕》1v11極難電腦過(guò)關(guān)指南

時(shí)間:2019-12-26 17:46:00
  • 來(lái)源:奇跡時(shí)代星隕吧
  • 作者:老胖禿子
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《奇跡時(shí)代:星隕》這款游戲中,玩家可以選擇與電腦對(duì)戰(zhàn),最多可以1vs11。在極難難度下要想勝利可不容易。玩家“老胖禿子”帶來(lái)了《奇跡時(shí)代:星隕》1v11極難電腦過(guò)關(guān)指南,一起來(lái)看看吧。

《奇跡時(shí)代:星隕》1v11極難電腦過(guò)關(guān)指南

《奇跡時(shí)代:星隕》1v12極難電腦過(guò)關(guān)指南:

第一次嘗試就過(guò)了,沒(méi)覺(jué)得多難,就是打了97個(gè)回合太漫長(zhǎng)了

組隊(duì)模式 1vs11 極難電腦

當(dāng)然,我自己一隊(duì),電腦一隊(duì)

巨大地圖

地圖設(shè)置為純陸地,懶得打海戰(zhàn),另外去掉了傳送門,不然太暈,其他默認(rèn)

用圣火蟲(chóng)族

特性外交,隨緣科技,APC,偷竊狂

外交對(duì)于前期擴(kuò)張很有用,

隨緣科技……基本隨緣

APC的修理無(wú)人機(jī)保證早期回血,

偷竊狂給的模塊隨緣,個(gè)人喜歡起搏器,前期不死人的保證

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開(kāi)局先看家邊上是不是靈植npc,不是重來(lái),當(dāng)然只是這樣中期比較容易一些 ╮(╯_╰)╭

開(kāi)局一個(gè)apc車英雄,3個(gè)近戰(zhàn)狂蟲(chóng),1個(gè)狙

做普通npc任務(wù)和家邊上據(jù)點(diǎn)以外野怪都沒(méi)問(wèn)題

另外瘋狂造偵查翼蟲(chóng)去趟地圖,一方面撿資源,另一方面了解地形和敵人分布好確定發(fā)展方向

撿資源時(shí)隨緣獲得兵種單位時(shí)盡量選兵,加速偵查

偵查時(shí)快速找到第二個(gè)npc,同時(shí)接任務(wù),快速獲得影響力點(diǎn)便于擴(kuò)張

軍事科技優(yōu)先往加速治療發(fā)展,只需要兩步,運(yùn)氣好隨緣科技要能給那就只需要一步

社會(huì)科技隨便

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前期核心近戰(zhàn)-吸收痛苦

出完大概3偵察兵以后速出超然靈蟲(chóng),同時(shí)出了2級(jí)軍事科技的加速治療模塊,

然后就可以把a(bǔ)pc扔了,英雄當(dāng)步兵,部隊(duì)是:

2個(gè)狂蟲(chóng)近戰(zhàn),對(duì)應(yīng)1個(gè)英雄1個(gè)超然靈蟲(chóng)吸收痛苦,1個(gè)狙

第6個(gè)單位用靈植兌換的1級(jí)兵蜂,然后盡快刷靈植聲望到2級(jí)買再生孢子模塊

必須快,稍后電腦就會(huì)不停的降低npc關(guān)系直至戰(zhàn)爭(zhēng)就沒(méi)機(jī)會(huì)了

兵蜂也可以多兌換幾個(gè),后期和npc開(kāi)戰(zhàn)后也沒(méi)機(jī)會(huì)兌換了

這樣帶著再生孢子(回血20%)的兵蜂站在兩個(gè)吸收痛苦的單位邊上,

然后全員都有加速治療模塊(每回合回血15%)

如此前期基本無(wú)敵

等第二個(gè)英雄出來(lái)的時(shí)候,去做近戰(zhàn),替換掉一個(gè)近戰(zhàn)狂蟲(chóng),這時(shí)的戰(zhàn)力1000左右,可以刷地標(biāo)了

刷地標(biāo)看運(yùn)氣,好的話前期給一些裝備或兵種簡(jiǎn)直就是碾壓

比如四階副武器死亡凝視,

兵種有可能獲得比較喜歡的是賽布努拉的惡毒者和疫病領(lǐng)主,主要是都可以帶加速治療模塊

第二回合滿血是速推地圖的保證

軍事科技出了加速治療以后出個(gè)凈化支配,

主要是用里面的凈化脈沖戰(zhàn)術(shù)行動(dòng),1點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)面積清負(fù)面效果,很重要

然后就一路發(fā)展圣火科技出鳳凰炸彈即可,其他什么都不用管

前期遭遇敵人后需要注意隊(duì)列造兵來(lái)逃避能量虹吸,后期收入上去以后就不用管了

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中期

大概是攢出兩隊(duì)前期這樣配置的部隊(duì),就可以去攻打電腦了

這次玩第一隊(duì)是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,1個(gè)近戰(zhàn)狂蟲(chóng),1個(gè)遠(yuǎn)程英雄和1個(gè)靈蟲(chóng)吸收痛苦,1個(gè)兵蜂,還有一個(gè)地標(biāo)刷出來(lái)的惡毒者。惡毒者配個(gè)明晰模塊很不錯(cuò),一次攻擊能讓3個(gè)敵人加20%被命中率

第二隊(duì)2個(gè)近戰(zhàn)狂蟲(chóng)(開(kāi)局給的淘汰下來(lái)的不用重新造)1個(gè)遠(yuǎn)程英雄1個(gè)靈蟲(chóng)吸收痛苦,1個(gè)兵蜂,1個(gè)狙

這時(shí)打電腦一隊(duì)兵就夠,第二隊(duì)兵是東跑西顛做任務(wù)刷地標(biāo)后方發(fā)展的

一直到滅了兩家電腦以后這樣的一隊(duì)兵才感覺(jué)吃力,要兩隊(duì)這樣的部隊(duì)才能穩(wěn)贏

這種模式下面,11個(gè)電腦是連成一條線的,地圖是圓的,所以有一側(cè)靠近我方,另外一側(cè)相對(duì)比較遠(yuǎn)

從近的那側(cè)開(kāi)始打

基本上全程不要死兵,方法就是勤存取,打的不好就重來(lái) ╮(╯_╰)╭

這游戲隨機(jī)性很強(qiáng),比如野外刷地標(biāo),這次去打可能失敗或者死人,但改變一下行動(dòng)順序,比如先打掉另外一波弱小的敵人再去刷地標(biāo),或者干脆等一個(gè)回合,結(jié)果就可能是完勝,當(dāng)然我是說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下

手動(dòng)戰(zhàn)斗模式下也一樣,每個(gè)回合最好都存盤

主要是一些比較核心的技能,比如想惡毒者控制一個(gè)單位,顯示50%成功率,然后很簡(jiǎn)單,存盤,去控制

失敗了就改變行動(dòng)順序,讓其他兵先行動(dòng)再去控制,失敗了再試,用不了幾次就能成功,這方法保證100%成功。

當(dāng)然,也就是控制等核心技能才去存盤,平時(shí)普通攻擊miss都懶得重來(lái)了,除非死了兵 ╮(╯_╰)╭

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后期

發(fā)展出鳳凰炸彈基本就是后期了,無(wú)敵隨便玩

一直打到最后甭管多少敵人兩隊(duì)兵足以,而且用不著后期兵,就前期一堆步兵就行,哪怕近戰(zhàn)狂蟲(chóng)都帶上鳳凰炸彈

然后再新出幾隊(duì)3階凈化者

蟲(chóng)族英雄12級(jí)有了天生領(lǐng)袖以后配合鳳凰炸彈簡(jiǎn)直爽到飛起

其實(shí)這時(shí)游戲也就進(jìn)行了不到一半時(shí)間,后期大部分時(shí)間主要是東跑西顛應(yīng)付敵人進(jìn)攻,雖然穩(wěn)贏但敵人太多了

不同方向過(guò)來(lái),大部分時(shí)間是要趕路。電腦還不停的用過(guò)度生長(zhǎng)戰(zhàn)略,消耗機(jī)動(dòng)力加4!

1隊(duì)兵被電腦圍攻還是有危險(xiǎn)的,最好是算好距離去主動(dòng)進(jìn)攻電腦

因?yàn)榘吹貓D上的布局,主動(dòng)進(jìn)攻最多面對(duì)敵人3只部隊(duì),而且看敵人部隊(duì)陣型,有機(jī)會(huì)可以只面對(duì)2只部隊(duì),一點(diǎn)一點(diǎn)消滅敵人的重兵集團(tuán)

這局運(yùn)氣好,先滅的電腦是亞馬遜,所以出了鳳凰炸彈以后軍事科技速出鷂龍

這游戲里唯一能帶鳳凰炸彈的飛行單位,后期需要幾隊(duì)純飛行部隊(duì)保證機(jī)動(dòng)力,因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)候是在地圖上追殺東奔西竄的敵人。

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基本就是這樣,整體沒(méi)啥難度,

核心就是前期奶是不是給力能加的上,后期鳳凰炸彈天生領(lǐng)袖洗地

發(fā)展出鷂龍有了飛行部隊(duì)以后的科技發(fā)展方向

這時(shí)正好也滅了人族英雄,于是一路發(fā)展小型導(dǎo)彈模塊

之前的連環(huán)殺戮可以給所有兵用

小型導(dǎo)彈可以雙重洗地,最關(guān)鍵是免疫動(dòng)搖,步兵英雄人手一個(gè)

相關(guān)攻略:S型移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)使用技巧介紹

7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-08-06
  • 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,劇情建造

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