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《游俠傳奇》氣場(chǎng)傷害機(jī)制介紹

時(shí)間:2020-02-20 15:03:42
  • 來(lái)源:BLOG
  • 作者:云風(fēng)
  • 編輯:宅黑真的騷
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氣場(chǎng)傷害機(jī)制是《游俠傳奇》中一個(gè)相當(dāng)有意思的機(jī)制,初接觸游戲的小伙伴可能對(duì)這項(xiàng)機(jī)制還不是很了解,那么可以通過(guò)這篇“云風(fēng)”分享的《游俠傳奇》氣場(chǎng)傷害機(jī)制介紹來(lái)了解一下該機(jī)制在游戲中的運(yùn)作方式。

《游俠傳奇》氣場(chǎng)傷害機(jī)制介紹

《游俠傳奇》氣場(chǎng)傷害機(jī)制介紹:

有氣場(chǎng)的生物會(huì)在每回合結(jié)束時(shí)對(duì)所有鄰近的生物都造成氣場(chǎng)傷害。對(duì)于有相同氣場(chǎng)的生物鄰接在一起時(shí),氣場(chǎng)會(huì)給生物回血。氣場(chǎng)造成的傷害值或回復(fù)量為 D3 + 耐力修正。

如果是 monster (怪物)帶氣場(chǎng)的話,氣場(chǎng)半徑從 1 增加到 2 ,傷害或回復(fù)值乘 1.5 倍。

帶氣場(chǎng)的生物(例如,火焰、冰霜、震擊,等等)將完全免疫和氣場(chǎng)相同類型的傷害以及其此生效果。在目標(biāo)沒(méi)有對(duì)應(yīng)類型的弱點(diǎn)時(shí),氣場(chǎng)不引發(fā)次生效果。

注意氣場(chǎng)會(huì)自動(dòng)攻擊,并不會(huì)導(dǎo)致爆擊。針對(duì)它的抗性取身體和頭部裝備上抗性和的平均值,并向下取整。

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6.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-29
  • 開(kāi)發(fā):nibbe
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制探險(xiǎn),劇情,獨(dú)立

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