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《游俠傳奇》速度效果介紹

時間:2020-02-20 16:04:16
  • 來源:BLOG
  • 作者:云風(fēng)
  • 編輯:宅黑真的騷
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在許多游戲中都有著速度這一設(shè)定。在《游俠傳奇》這一款回合制游戲中,同樣有著速度這一設(shè)定。玩家“云風(fēng)”帶來了《游俠傳奇》中的速度效果介紹,對此感興趣的小伙伴就來看看吧。

《游俠傳奇》速度效果介紹

《游俠傳奇》速度效果介紹:

一些生物天生加速或遲緩,還有一些魔法效果可以加速或減慢速度。無論來源如何,帶有一個或多個加速效果的生物在同一回合有機會行動兩次,而遲緩效果則有可能導(dǎo)致它整個回合無法行動。

和每回合的正常行動不同,帶有一個或多個加速效果的生物,每個加速效果扔兩個六面骰,只要有一次投出 8 或以上則在該回合可以行動兩次。此外,帶有一個或多個遲緩效果的生物,則需要為每個遲緩效果扔兩個六面骰,并以下面的公式檢定是否會失去整個回合:

遲緩檢定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 效果能級修正

對于加速生物,無論是否通過鑒定,它的饑渴進度條在每個行動上都會消耗 1 加上加速效果的數(shù)量倍食物。(例如,帶有加速戒指的角色每個行動講消耗 (1+1) x 2 = 4 個食物和水,當(dāng)加速效果起作用時一個回合消耗 8 個)。

生物可以同時受多個速度效果影響。這些效果的處理會使得遲緩效果可能取消整個回合的行動而抵消掉所有的加速效果。例如,一個生物被兩個加速效果和一個遲緩效果影響時,該生物有可能在同個回合行動行動一次或兩次,也可能什么都做不了。

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6.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-29
  • 開發(fā):nibbe
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制,探險,劇情,獨立

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