- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》崇道狂士屬性分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:妮隱歌
- 編輯:月色如畫(huà)

崇道狂士是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中的中裝大刀步兵,屬性爆炸,25%遠(yuǎn)程抵擋稍稍拖后腿,下邊就給大家?guī)?lái)“妮隱歌”分享的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)崇道狂士屬性分析,大家可以來(lái)看一看。
崇道狂士屬性分析
維持費(fèi):170
招募條件:張寶系將領(lǐng)3級(jí) 黃巾軍事力量科技樹(shù)第二點(diǎn)(張寶開(kāi)局已經(jīng)研究一點(diǎn),所以開(kāi)局可以馬上研究)
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陣型或特性:
①散陣:減少100%沖鋒抗性;優(yōu)點(diǎn)是分散后規(guī)避受到的遠(yuǎn)程傷害;
②反制騎兵沖鋒:在拒守時(shí)能將敵方騎兵所有沖鋒傷害反饋給其自身;
③矛墻:3秒列陣,+1900%沖鋒抗性;+10%近戰(zhàn)躲閃;-100%遠(yuǎn)程格擋。反制沖鋒;無(wú)法奔跑;
④空心陣:+10%近戰(zhàn)躲閃,無(wú)法移動(dòng)。反制騎兵沖鋒。
⑤被動(dòng):專(zhuān)注戰(zhàn)斗(陷入近戰(zhàn)生效):
階段1(15秒):+10%近戰(zhàn)躲閃;-10%護(hù)甲;
階段2(10秒):+20%近戰(zhàn)躲閃;-20%護(hù)甲;
階段3(6秒):+30%近戰(zhàn)躲閃;-30%護(hù)甲;
階段4(3秒):+40%近戰(zhàn)躲閃;-40%護(hù)甲;
階段5(永久):+50%近戰(zhàn)躲閃;-50%護(hù)甲。
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這位會(huì)七傷拳,先傷己,再傷敵。
不過(guò)本身才20%護(hù)甲,再減還能減到哪里去?反而近戰(zhàn)躲閃可以輕松疊到90%,算下來(lái)還是賺了。
再開(kāi)個(gè)空心陣,豈非人均100%近戰(zhàn)躲閃!還360度沒(méi)側(cè)翼和后背,360度反騎!
雖說(shuō)護(hù)甲是沒(méi)有了,但人均沾衣十八跌,對(duì)面砍不中,對(duì)面還怎么打。
而自己總計(jì)60攻擊的大刀不停往對(duì)方身上招呼,對(duì)面怎么扛。
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除了25%遠(yuǎn)程抵擋稍稍拖后腿,其他簡(jiǎn)直bug。
不過(guò)有吧友遇到bug,在第五階段,卻只有第一階段的增益。

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