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《極樂迪斯科》初期心得分享 新手入門指南

時(shí)間:2020-03-19 17:31:52
  • 來源:Steam
  • 作者:warii
  • 編輯:月色如畫
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《極樂迪斯科》是一款又有的偵探題材RPG游戲,最近更新了中文,很多國內(nèi)玩家開始進(jìn)行推理,下邊就給大家?guī)怼皐arii”分享的一些初期有用的tips,大家可以來看一看。

《極樂迪斯科》初期心得分享 新手入門指南

初期的一些小tips

極樂迪斯科終于更新中文了,想必已經(jīng)有很多等了好幾個(gè)月的玩家急不可耐地沖入雷瓦肖扮演迪克穆倫了。這里給大家提供一些初期有用的tips,幫助大家少讀些檔多一些快樂。

1.記得隨時(shí)按tab鍵。

這雖然是個(gè)扮演偵探的游戲,但并不是一個(gè)破案avg,還是一個(gè)很本格的CRPG。不需要你眼明心亮的在一大堆物品中找出關(guān)鍵道具。只要輕輕按下tab鍵,屏幕中所有可互動(dòng)的要素,不管是泥地上的鞋印,上了鎖的垃圾桶,可對(duì)話的人物還是地上的空瓶都會(huì)黃色高亮出來。記得和所有高亮的東西互動(dòng),也許就有關(guān)鍵線索隱藏其中。

2.不要怕時(shí)間不夠,很多費(fèi)時(shí)的事情都可以在凌晨處置。

這個(gè)游戲里的資源除了藥品、道具之外,還有一個(gè)就是時(shí)間。主角移動(dòng)和進(jìn)出建筑物都不會(huì)消耗時(shí)間,但你的每一句對(duì)話,每一次與物品互動(dòng),都會(huì)讓時(shí)間前進(jìn)5-10秒。別以為這樣時(shí)間會(huì)很充裕,游戲里設(shè)置了數(shù)量超多的對(duì)話和可互動(dòng)物品,第一次玩的新人往往會(huì)因?yàn)闀r(shí)間不夠而錯(cuò)過某些支線。但制作者實(shí)際上給大家留了一個(gè)后門,每天時(shí)間前進(jìn)到凌晨兩點(diǎn)之后,就不會(huì)再動(dòng)了。也就是說,所有事情都可以堆積到這時(shí)候來做,沒有任何消耗!

當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候絕大多數(shù)人都已經(jīng)回家睡覺了。很多建筑物也都不能再進(jìn)入,所以沒法用來詢問證人什么的。但是,這游戲里除了對(duì)話之外,還有一個(gè)消耗時(shí)間的大戶~~閱讀!游戲中有大量可獲取的書籍,可以用來了解世界的背景設(shè)定以及獲得很多線索(多說一句這游戲的讀書體驗(yàn)真是獨(dú)一無二前無古人的有趣)。主角在很前期還可以找到自己的檔案夾,里面有自己處理過的很多案件檔案,閱讀他們有助于玩家了解主角以前的很多經(jīng)歷,更好地找回自己的記憶。但是每次閱讀,至少都會(huì)消耗15分鐘的時(shí)間?,F(xiàn)在你應(yīng)該明白了,這些東西都可以留在凌晨兩點(diǎn)解決!白天要花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)的閱讀,這時(shí)候一分鐘都不要!雖然這可能有點(diǎn)出戲讓執(zhí)著于扮演的玩家不取,但相信有很多人都是和我一樣的濫強(qiáng)player,良性bug當(dāng)然能用就用!

3.先做好完全準(zhǔn)備,最后再去過檢定

既然是個(gè)crpg,游戲中當(dāng)然充滿了檢定。這里先對(duì)此做個(gè)簡單說明。游戲中很多時(shí)候,都需要通過“檢定”的方式來決定玩家做事是否成功。譬如你要忽悠一位小姐姐和你去約會(huì),這時(shí)候游戲會(huì)丟兩個(gè)六面骰子,然后把結(jié)果和你的“循循善誘”技能(假設(shè)是6)相加再跟這次檢定的難度(假設(shè)是18)對(duì)比。因?yàn)?8-6=12,所以你必須投出兩個(gè)六才能成功,這只有3%的成功率。但你可以在此之前先跟她聊各種各樣的事情來提升好感,這樣就會(huì)在計(jì)算時(shí)候就會(huì)有“聊天很開心+1“”愛好相投+1“”贈(zèng)送禮物+1“等等加成,不一而足。最后一個(gè)3%成功率的檢定也許就會(huì)變成80%甚至更高。同樣有buff也會(huì)有debuff,譬如剛才那個(gè)約會(huì)的例子,如果交談時(shí)候你的同事在身邊,就會(huì)因?yàn)殡姛襞莸拇嬖趲頇z定結(jié)果-1的debuff。

4.記得點(diǎn)你頭上的泡泡

本作的主角是個(gè)腦洞清奇的可造之材。腦子里隨時(shí)隨地都有各種各種想法冒出來。這時(shí)候畫面上會(huì)在主角頭頂出現(xiàn)一個(gè)泡泡,泡泡分四種顏色,分別對(duì)應(yīng)四類技能。點(diǎn)擊這些泡泡可以獲得主角當(dāng)時(shí)的想法,有時(shí)候這會(huì)提供重要的線索。也有的時(shí)候這會(huì)提供一段非常有趣的對(duì)話(是的,自己和自己的腦洞對(duì)話)

5.巧用思維閣

有些思維在完成之前也是會(huì)提供buff的,而完成之后的對(duì)你來說還未必比完成之前的好。這種情況下你可以平時(shí)不裝備它,只在需要過對(duì)應(yīng)檢定時(shí)候才裝備上去,過完就馬上取下來。這樣的壞處是會(huì)浪費(fèi)一個(gè)位置,但有時(shí)候或許會(huì)節(jié)省你不少s/l的時(shí)間。

6.兩個(gè)提供很多經(jīng)驗(yàn)的思維

不知道有多少人和我一樣有等級(jí)不足恐懼癥。玩rpg時(shí)候總是想法設(shè)法地把自己的人物等級(jí)推到盡量高。這類玩家在這個(gè)游戲里有福了?!罢?jīng)的藝術(shù)學(xué)位”和“舊事如新”這兩個(gè)思維會(huì)提供大量的額外經(jīng)驗(yàn)。前者在你每次“標(biāo)新立異”技能檢定成功時(shí)候都提供+10經(jīng)驗(yàn)值(如果你是智力型人物的話這個(gè)檢定成功會(huì)非常頻繁),后者在你每次點(diǎn)擊頭上的思維泡泡時(shí)候都提供+1經(jīng)驗(yàn),看起來很少但因?yàn)樗季S泡泡數(shù)量實(shí)在是非常多。積沙成塔之下也是一筆不小的進(jìn)賬。

5.9
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