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《文明6》制圖學(xué)歷史背景一覽

時(shí)間:2020-05-21 16:10:05
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:閃電冰狼
  • 編輯:月色如畫
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制圖學(xué)是《文明6》文藝復(fù)興的一種科技,制圖學(xué)是研究和編制地圖的學(xué)科,早在西晉時(shí)期,裴秀就著作了《禹貢地域圖》,下邊就給大家?guī)?lái)“閃電冰狼”分享的文明6制圖學(xué)的歷史背景,大家可以來(lái)看一看。

制圖學(xué)歷史背景一覽

制圖學(xué)

所屬:科技

時(shí)代:文藝復(fù)興

注釋:

制圖學(xué)(Cartography)是研究和編制地圖的學(xué)科。制圖學(xué)涉及到的學(xué)科眾多,例如地理、天文、數(shù)學(xué)和美學(xué)等學(xué)科的知識(shí)在制圖學(xué)里都不可或缺。隨著文明的發(fā)展,由于管理、農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)開發(fā)等需要,地圖在各個(gè)古代文明中都被創(chuàng)造出來(lái)。最早的地圖主要被畫在陶片和石板等物件上。目前最早的地圖實(shí)物是一張約公元前2500年的古巴比倫地圖。該地圖被刻畫在了陶片上。

西方制圖學(xué)最有影響力的先驅(qū)是克勞狄烏斯?托勒密,就是地心說(shuō)的集大成者,古羅馬學(xué)者托勒密。他一生中有諸多著作,其中一部最有影響力是著作就是《地理學(xué)指南》。該書總結(jié)了當(dāng)時(shí)的地理學(xué)、天文學(xué)和數(shù)學(xué)知識(shí),首次使用球面和圓錐投影的方法來(lái)編制地圖。雖說(shuō)由于當(dāng)時(shí)知識(shí)的局限性,該書中很多地方有錯(cuò)誤和較大的誤差,但是這并不能否認(rèn)它作為西方制圖學(xué)重要里程碑的歷史意義。

東方制圖學(xué)最有影響力的先驅(qū)是西晉的裴秀。他著有《禹貢地域圖》,中國(guó)目前最早有記載的地圖集。他在該著作中提出了著名的“制圖六體”,即制圖時(shí)必須遵守的六項(xiàng)原則,分別為:分率(比例尺)、準(zhǔn)望(方位)、道里(距離)、高下(地勢(shì)起伏)、方邪(傾斜角度)和迂直(河流道路等的曲直)。“制圖六體”對(duì)之后的制圖學(xué)擁有深遠(yuǎn)的影響,直至后來(lái)西學(xué)東漸,中國(guó)的制圖學(xué)才再一次迎來(lái)重大的革新。《禹貢地域圖》開創(chuàng)了中國(guó)古代制圖學(xué)的先河,同時(shí),“制圖六體”和”計(jì)里畫方”也成為古代東方制圖學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)。

8.1
已有1568人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營(yíng)造

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